(专题)《星空》开发者:修补《辐射76》让玩家对B社重拾信心
"星空"的设计总监近日表示,玩家在《辐射76》后续重建中积累的信任一直延续到了b的最新作品中
当“星空”在9月1日开始豪华版玩家的第一次体验时,Bethesda游戏工作室的设计总监Emil Pagliarulo在推特上回顾了工作室过去几年的情况。他认为,B社在还原辐射76中建立的“信任”也被延伸到星空,这也让新作变得更好。
在推文中,他说:“辐射76发布的时候,非常粗糙。我们请求你的耐心。我们要吸取一些教训。你支持我们,就像我们支持这款游戏一样,让它成为你想要也值得拥有的体验。这种信任显然延伸到了“星空”,让我们想要更加努力。”
此前,2018年,B社推出《辐射76》时,声名狼藉。玩家在游戏性、服务器、众多bug和玩家互动等诸多方面对这款MMO提出了批评。去年辐射76的开发者表示B社的游戏管理问题非常严重。
在灾难性发售后的几年里,B社根据玩家的反馈开始修复辐射76。工作室增加了新的派别和相应的新任务,一个全新的互动NPC和一个全新的可探索区域。最重要的是,世界是和玩家的等级同步的。
这也让游戏有了忠实的玩家基础。截至2022年底,辐射76的玩家人数已经超过1350万。目前其在Steam上的用户综合评价也有所回升。对于这场发布灾难来说,这是一个非常好的结果。
Paliarulo认为这也刺激了B社开发者对星空的热情,促进了他们开发新的RPG。不过值得注意的是,根据Kotaku之前的报道,B社在辐射76上映前夕让很多开发者加班到筋疲力尽。不知道后来有多少转到了“星空”的开发。
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