《城市:天际线》垃圾场怎么清空?(天际线地价怎么提高)
天际线地价怎么提高
第一,将发电站,垃圾站,工厂搬往居民区。减少污染和噪音第二,完善居民区配套设施学校,中学,大学等配套服务设施,警察局,消防局等。
第三,建设公园娱乐场所,房,景点,奇迹等是可以大幅度提高地价。
天际线普通开局玩法详解攻略怎么开局好
天际线特殊开局玩法求答攻略
地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向反展工业,哪个方向反展人口办公就这些,方便二级道路简单啊规划,最好就是下了高速规划两到三个方向。
修路:一又开始只给你分流路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进了城一条出城注意单行道方向。往中心向前延伸到差不多吧的地方,用单行道画个单方向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边安装带成环城高速。分别用4线顿井站路化到城区和工业区。
又开始建城:这一部分肯定不用什么多说,注意一点电线,水管,瞬间覆盖步步到位,最好以标准格子路开始发展,离站台设置的告知留点距离。至于垃圾场也可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看有完全覆盖到城里。
开新区域:到一定发展时期,手头很富裕了,开新区,高速路那样的话建:最终至多需要三个进城口,一个连那用告诉,另三个是居民工业区的第二入口。
城市天际线垃圾站放哪
垃圾站别放进住宅的或商业区。建议是和污染性的工业在一起。当然了又要尽量一下距离。否则垃圾车肯定不能及时到城里架走垃圾。如果你觉着土地也很多。也这个可以在生活区单独开一条小支路,一类放垃圾站,场,回收站这些个东西。
《城市:天际线》普通开局玩法详解攻略,怎
天际线其它开局玩法详解攻略地图:先差不多的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展起来人口办公其他,方便啊中级道路简单规划,最好不要二级路具体规划两到三个方向。
修路:一结束只给你分流路,画一条一小格的解锁单行道,用来单行道一条进了城一条出城注意单行道方向。往中心向外延伸到不多的地方,用单行道画个单边圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边站台设置成环城高速。分别用4线单向路化到城区和工业区。
结束建城:这一部分应该不用多说,尽量电线,水管,瞬间覆盖步步到位,好是以标准格子路开始经济的发展,离预留的提醒留点距离。至于垃圾场是可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能遍布到城里。
开新区域:到一定发展时期,手头富足了,开新区,高速路那样的话建:到最后大概是需要三个入城口,一个连换成告诉,至于五个是居民工业区的第二入口。
城市天际线初期怎么玩
2.真·新手(一次都应该还没玩过的玩家)最好别一又开始就盘算建城市了,是需要要做的是熟得不能再熟能操作,W、S、A、D移动区域,Q、E功能调节视角,修路,各种有所不同的区,要如何划分区域,信息面板有什么用,要如何贷款,污染型建筑建在哪,等等等等,这些至少会废2~3个档,等一切清楚结束后,开一个新档,结束自己的城市建设之旅。
3.新手好介绍应该画格子档,即以特殊略窄没等花长的格子最终形成一切。
3.1.开局7W,一进去就先暂停,用7w在高速上线伸延出两条单行道和1~2个小环岛(精于弯路功能,环岛大概1格500左右)。
3.2.规划好住宿区,商业区,工业区,个人建议住宿区这个可以放在单行道分割后的一边,大致6~7个大格子,工业区和商业区装在另一边,也差不多6~7个大格子。毕竟发展中在第一块小地图建完(必须买第二块地的时候)以前,商 工大约=住。
3.3.不会建一个水站,抽水站,就是要挨得近一些没有关系,注意一点上下游就好;会建风力发电机,再建在工业区附近,拉一条电线沿着马路连到住宿区。一般而言就算是开局艰难地点,那就推荐风力发电,毕竟没有污染,后期彻底铲除更方便
3.4.就开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子相比),这时商业区点1格,而且低级所以我也可以真接在工业区里交错发展起来,影响很小。点1~2格住宿区,不要和工业区互相垂直,这样的话这你不多拉电线
3.5.这时能剩个几百块就比较好了,如果钱花光了事儿还没有办妥……我推荐推荐你新开一个档。
3.6.要是在7W左右吧办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的那是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,又开始赢利。
3.7.这只是因为我自己慢慢出的比较快开局,是没有要求在游戏就开始之后用所以我钱规划设计好400~1000人70左右的生活,缺点是7w块可以把事情办完,优点是渐渐地的肯定会在城市死前获得利润。
3.8.!!!!!从第一步又开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意一点需求柱形图,哪个需求高再建哪个。
3.9.当然你要开着那个游戏正常速度慢慢的反展那也是随便啦。
4.正在赢利了,这个时候如果不是这个可以的话你可以不去去申请第一笔贷款,后再就开始修建某些服务设施。
4.1.修建服务设施一定要尽量看资源信息面板
4.2.垃圾场[必修]:修起在工业区,没必要时是可以增加垃圾预算,会有更多垃圾车出行,依据什么垃圾生产数量修建,能保证在绿条值附近(即可回收垃圾是因为盈余状态)
4.3.墓地[必修]:墓地修起在居民区里面,居民会很兴奋,提高地价,提高快乐幸福度。
4.4.点上“节约用电”的政策
4.5.新的抽水机,水站,风力发电机[必修]
4.6.警察局、消防局、医院[无须修]:视情况而定,居民开始抱怨的时候再修也不迟。
4.7.学校[不修]:前期少学校会增强居民的文化水平,然后把工厂就招不到人了(他们只要你低学历的或没学历的人)
4.8.交通工具[不修]:而且我没钱
5.这个时候有两样东西可以又开始建议使用了,一是城市信息面板上的“资源”,二是涂区域的功能开放。
5.1.帮我推荐在“资源”开放一正在就远处观察工业区附近的资源,林业牧业为主,石油矿业都行,拉出区域来为此刻发展。
5.2.林业牧业的优点是也没污染,可再生,石油矿业的优点是赚多,缺点是不能不能再生。
5.3.用搽工具涂为区域,点相应的工业发展,将格子点为工业区,然后把就能自己反展了。
6.这时候就也差不多这个可以自己发展中了,城市一般都处在盈利状态,有需要时贷款不要犹豫。
6.1.时刻注意垃圾场和墓地,墓地可以不随便放,垃圾场不了迫不得已别建在居民区内或附近。
6.2.有余钱的时候也可以建设警察局、消防局、医院。
6.3.在住宿区工业区塞一些公园
6.4.在中级住宿区和中级商业区刚刚开放的时候这个可以头绪建立起学校(不然没工人)
6.5.能这么说一帆风顺的发展到1W人500左右,把第一块地差不多吧占满。