魔兽世界巨魔副本有哪些_魔兽世界古尔丹怎么复活的
- 魔兽世界巨魔副本有哪些
- 魔兽世界,都有什么道具能让身体变色,如恶
- 伊利丹厉害还是古尔丹厉害
- 魔兽世界恶魔术士常用技能
- 古尔丹代表术士,萨尔代表萨满,吉安娜代表
- 魔兽世界7.0暗夜要塞古尔丹副本攻略
- 魔兽世界有哪些传说武器
- 魔兽世界中的邪能到底是什么
- 《魔兽世界》6.2地狱火堡垒10号BOS
魔兽世界巨魔副本有哪些
一.祖尔法拉克(1.4版本-5人副本)另外第一个遇到的巨魔副本,我们来这里的原因有很多,副本相关的任务有四百余八个,分别是:
1.加基森的地精想要圣甲虫的壳。
1.另外一个巨魔不需要这里的蜘蛛之神的毒液。
2.怎么制作装备不需要巨魔调和剂。
3.坐落尘泥沼泽的塔贝萨被一个巨魔偷回来了秘传的皇冠。
4.一个探险队偷了地精的探水棒溜到里面去探险,不需要玩家拿过来。
5.辛特兰的矮人要想某个巨魔身上的徽章。
6.是一个侏儒想祖尔法拉克神兽加兹瑞拉身上的鳞片来给他的赛车减少动力。
7.是为能得到某些哈卡灵魂精华所需的石板。
除了和血神哈卡相关的任务除了,仅有4号任务是算是行侠仗义,一遍看了看,而其余的行为几乎是土匪行径,实在不有愧暴虐的冒险者这一称号。
△当然了,这把双手剑,才是我们来这里的能够目的
2.沉没的神庙(1.4版本-5人副本)
从这个副本正在,永恒之井爆炸过后的好几个世纪,巨大无比的灾难让巨魔们处在长期的恐惧和饥饿之上,古拉巴什巨魔是为重建帝国,向远古的神灵寻求帮助,而血神哈卡则表态了他们的请求,得到了巨型的力量,使帝国极速扩张,但是哈卡必须的回报逐渐,早上都要灵魂祭祀,甚至连想肉身神灵降临这个主物质位面希望能够他吞噬生灵的血肉。我们便相互到了前期攻击巨魔的核心原因---血神哈卡。再次突然发现其真面目的巨魔们起来反抗,全部摧毁了它的化身并发配边疆了它,不过仍有一群狂热的信徒乘乱新的召唤出来哈卡,建立起了阿塔哈卡神庙继续菩萨着它。而以伊兰尼库斯为首者的绿龙军团轻易击败了灵魂形态的哈卡,自己的灵魂则继续在神庙看守者祭坛。
不过以及祖尔法拉克包括,玩家在这一任务线中所扮演的角色是被化名为叶基亚的妖术师金度所欺骗,帮他完成了复活哈卡的计划,金度给玩家首页的任务都非常诡异的,一看就明白也不是什么东西好事,但是为了奖励,玩家我还是别傻的帮了他,只不过玩家被骗也不是一天两天了,不把这些BOSS弄出来,咱们上哪打装备?
3.祖尔格拉布(1.7版本-20人副本)
祖尔格拉布着实制作的非常粗滥了,作为第一个团队巨魔本,也第一个露天地图的团队副本,玩家站在这里的原因也是随后上面的剧情。
这一次又一次出师之名了,从辛克罗拿到了远古之并在阿塔哈卡神庙汇聚了哈卡的灵魂精华后,金度在祖尔格拉布的祭坛上再次将哈卡死灵到了物质位面,而玩家就是为了挽回自己所不该犯的错误,和其余巨魔一起发动进攻这一历史久远的都市,到了最后轻易击败了金度和哈卡。但是只不过唯一的大反派金度和哈卡的人气却远远的高于两个小BOSS----血领主曼多基尔和低阶祭司塞卡尔,原因大家也是懂的。
△祖格的龙虎在那个坐骑珍贵的年代可惜可以说是当之无愧的尊贵象征
四.祖阿曼(2.3版本-10人副本)
解决完了哈卡的事情,和巨魔的矛盾就大可告一段落了。时间复现到几个世纪前,森林巨魔组建了巨大的帝国,在国王祖阿曼的带领下,压制了洛丹伦大部分的区域,而他们的政治中心也以这位国王名称之前。可是中级精灵的到来让二者有一种了激烈的领土互相争夺,后来中级精灵联合和人类打败了他们,甚至赶尽杀绝,后来剩下的的巨魔们退守祖阿曼这一区域,昔日帝国荣光是在,他们也只有退守这片土地,而仇恨,他们会远程攻击完全没有直接进入领土的生物,相对于精灵更是仇深似海。
祖尔金亲自带领着森林巨魔养精蓄锐,终于成功做出决定发起,索性便造成了联盟部落的联合起来被殴打
可是很顺耳挺惨的,但因此森林骷髅王本身是个血鬼而血腥残暴的部族,他们甚至于会吃人,敌人和自己的同类都可以拥有食物。在第二次兽人战争时曾加入到部落,只希望可以重新夺回自己的领地,可惜部落由于古尔丹的背叛,使联合作战的计划我失败了。因为这会儿,以为被背判的阿曼尼巨魔把全艾泽拉斯的势力全部记在了他们的小本本上。
。
5.达克萨隆要塞(3.1版本-5人副本)
达卡莱巨魔此时是赞达拉帝国的一部分,直到巫妖王的到来,他们感觉到了畏惧,但是始终表现出了英勇的抵抗,而达克萨隆要塞另外抵御天灾军团的前哨站,在战斗后论陷,而里面的巨魔士兵则被转化目的是亡灵为巫妖王效力,玩家要潜近祖达克,只有一消灭掉这个曾经英勇作战的巨魔们。后来而且对知识没什么兴趣,比较好暴戾,而被驱逐到了诺森德,在这里组建了自己的国家。大以后就更都没什么别人交流了。
6.祖达克(3.1版本-5人副本)
在达卡莱巨魔的抵抗下,祖达克依然还没有论陷,但天灾军团酸腐蚀了这片地区,也导致洛阿神灵的力量越发的极其虚弱,巨魔们着急不敌,于是挺而走险,借着杀死洛阿神来完成力量,可是这一狂暴的行为并没有什么提出任何一点效果,甚至还是让洛阿神对他们全部失去了信心,继而向玩家求帮助,我希望能打断他们狂暴的行为。他们在洛阿神灵的帮助下打退了天灾军团一波又一波的进攻,
可是达卡莱巨魔想做的事情有点儿过分,不过毕竟是为了种族的存亡,我们也就没资格说太大,这时候的玩家肯定配上欧尔麦特的那句口头禅:"已经没什么事了!要问怎地?只不过,我来了!"
7.新祖尔格拉布和新祖阿曼(4.2版本-5人副本)
这两个副本放进一起说是毕竟我们打他们的原因是一样的,虽说是炒冷饭,可是从剧情上说,这两个副本也为后续的剧情做了一定的铺垫。
赞达拉帝国才是艾泽拉斯已知的最早的文明(亚基虫人的文明的原因决不可考因此可不知道),有过统治者半个太古大陆,而到了现在,领导的部落分崩离析,自己也仅只剩了一亩三分地,以及昔日的唯一大国,实在是不甘心,时时刻刻都想着他重建辉煌。而以及老大哥,注意到阿曼尼、古拉巴什那些个昔日的小弟如今混的也不咋样,便想趁机把大家然后再重新整合起来。而几个在世界各地被暴打的巨魔们再次找不到了组织,不约而同地呐喊之声,只好开了一次同盟大会,只有一沃金指挥的暗矛部落它表示,你们这是在作死,然后把没有一并加入。
于是金度和达卡拉率先扛上了篡权的大旗,带了他们的动物神准备重建帝国的辉煌。
但他更加更不幸是,这两个本都有坐骑随即掉落。
魔兽世界,都有什么道具能让身体变色,如恶
CTM版本的5人英雄副本...永恒之井.最后个BOSS掉的.亡灵法师的邪礼..施法有几率不触发...炼金的.深石之油.
迅雷伊利丹掉的古尔丹之颅..主动地可以使用....
冬泉谷小怪掉的冬泉火酒...
锦绣谷值钱掉的道具.水润宝珠....康的束缚石....
恐惧废土低几率掉的道具.艾利的天镜...只可惜这东西肯定不能上坐骑.....
火焰之地的火焰燃烧之种..德鲁伊三个专属物品.终极变身火猫的....
暗影形态..神牧标示性技能....
包括你说的作呕的软泥怪和侮辱油膏...
雷神岛的精英软泥怪掉的小泥团.会只是偶尔对主人扔一砣shi一样的东西..然后主人也变得这颜色....
仲夏节的节日BOSS奖励包包开出去的霜娃娃会偶而扔个雪球给你.然后再有个8秒70左右的BUFF.你周围会下雪了花
目前就只想起了这些了....
伊利丹厉害还是古尔丹厉害
伊利丹·怒风和古尔丹是《魔兽世界》中的两个角色,有着各自的强大之处,但在有所不同方面更具有所不同的专长。伊利丹·怒风是一名恶魔猎人,他强大极为强大的战斗技能和法术,弓术不使用双刀接受近战攻击,并能终极变身为恶魔形态。他有着高狂暴的输出能力和良好的思想品德的生存能力,在游戏中以其独特的地方的战斗风格而享誉。
古尔丹是一名术士,他掌握到着极为强大的幽暗魔法和恶魔力量。古尔丹具备众多最强的法术和召唤能力,使他能对敌人导致持续的的伤害,并施展恶魔来战场上。他具高强大无比的法术输出和控制能力,可以在战斗中能起判断性的作用。
并且,在游戏中伊利丹和古尔丹的厉害程度要注意取决玩家的操作和战斗策略,和他们所面对的具体情况和对手。平均角色都是自己独有的技能和特点,适合差别的游戏风格和玩家偏好。并且,并没法很简单地说一个角色比另一个更弱或更厉害不,最终的效果取决玩家自身的技巧和战术运用。
魔兽世界恶魔术士常用技能
恶魔SS确实是比较比较很给力的,可是都用到的技能也可能会是三系里至少的比较多应用的技能有(按使用频率)《魔兽世界》暗影箭,古尔丹之手,献祭(可由古尔丹之手刷新),灵魂之火(灭杀掉阶段可以用暗影箭),腐蚀性术,灾厄/痛苦灾厄,元素,A怪时的要用到地狱烈焰,暗影烈焰。跟恶魔有关的技能《魔兽世界》恶魔变身状态,献祭光环(恶魔形态下),恶魔旋转(恶魔形态下),恶魔之魂,大风车(恶魔卫士A怪),投掷标枪巨斧(恶魔卫士,用来定人)再则就你是不是输出技能的《魔兽世界》生命分流,灵魂被燃烧其他古尔丹代表术士,萨尔代表萨满,吉安娜代表
毛人风,战士的代表魔兽世界7.0暗夜要塞古尔丹副本攻略
古尔丹技能本文提供了在普通难度下战胜斯考匹隆的战术。必掉难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方按章节,乾坤二卦全面处理这些难度下新机制的策略。
请注意一点:本文是依据极度不足的PTR测试3信息得出的。P1和P2在测试中都曾得见,可是麻烦问下P3,唯有非常少的息。本攻略包含P3,只不过所有的信息来于于分析地下城手册。
古尔丹是一场三阶段的战斗,是需要团队在P1如何处理3个小boss,在后2个阶段对抗古尔丹本人。团队要大量精确的跑位和协作来轻易击败古尔丹。
P1必须躲开古尔丹的法术,同时与3个小boss决斗,邪能领主库拉兹玛尔,审判官维斯瑞兹和诱捕者德佐克斯。所有的3个小boss打完后,直接进入P2。
P2会不惧怕古尔丹。玩家必须如何处理他防御并会随阶段强化宠物的技能。
P3可以追溯古尔丹被打到40%血量,此时他会丧失大部分他P2的技能。
阿曼苏尔的精华
在P1和P2中,玩家是可以是从再点额外动作按钮额外额外的技能。玩家额外的技能取决于它他所承担责任的职责。
坦克会额外共鸣壁垒。使用后,会使玩家也能直接吸收所有伤害,持续6秒。
治疗治疗者会完成任务消散力场:使用后,会使玩家在自己周围制造出来一个保护盾,它吸收所受50%的火焰造成的伤害直到此时上限,由10码内的盟友共享。
DPS会我得到时间各边:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度能提高30%,冷却阶段降低30%,周期性效果未生效提速30%。
如果没有玩家启动时间变长同时造成火焰伤害,此效果会移除。
玩家所完成任务的技能会帮助团队应对古尔丹和他的小boss的技能。
P1:长者议会
P1开始时,玩家这个可以远程攻击古尔丹等到他召唤出来3个小boss,此时她会免疫其他伤害直接进入场地中央的阿曼苏尔之眼。
古尔丹在此阶段无需坦克拉住,他会一直释放2个技能。
古尔丹释放液态地狱火。他会标签随机远程位置并向其甩出一团火焰,会造成大量团队伤害,离火越远伤害越低
你也可以让远战玩家分散,在技能落下时前远离标记位置,或是你这个可以让辅助攻击玩家站在更改位置数学集合,让冶疗者用化为虚无力场来会降低此伤害。
假如你选择可以使用渐渐消散力场,请你只要记住你不需要安排好了治疗者分成2组,是因为液态地狱火会在渐渐消散力场冷却阶段完之前以后再来一次。
古尔丹也会瞬发技能邪能挥发。他走向某个方向激射而出一道巨大无比的火焰光束,对站在其中的玩家导致大量Dot伤害。
玩家可以找到他要瞬发技能的方向,毕竟他会先转首。玩家此时可以不走开其所对于的方向,尽量减少造成额外伤害。
当古尔丹召唤出来小boss时,他会先使用古尔丹之手。
这会箭头场地一块区域,随后一枚流星落地,对标记的圆环中的所有玩家造成大量暗影伤害。
古尔丹会在不施放3次,从此之后阶段就开始后每15秒一次。
古尔丹之手重手动刷新的小怪看起来是固定顺序的,前提是所有的击杀刚刚进入P2。
邪能领主库拉兹玛尔第一个重新登陆,会不受主目标释放崩碎精华。这个很短暂的施对坦克会造成大量火焰伤害,非常有可能一击必杀。
坦克必须建议使用共鸣壁垒来吸收崩碎精华的伤害。坦克是需要轮换来吃崩裂精华,保证共鸣壁垒有时候都用些。
审判官维斯瑞兹会第二个手动刷新。他会过度建议使用暗影闪动在战斗区域传来传去。
坦克和近战是需要冲到审判官维斯瑞兹暗影浮现到的位置,是因为他在那绝对不会动。
审判官维斯瑞兹会对坦克在不瞬发黑暗冲击,每次来施法倒致少量暗影伤害。
审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝望重新登录多个眼睛。这些眼睛会重新登录在任务道具玩家位置附近。
这些眼睛接着会激射光束,对遇到的玩家会造成大量暗影伤害。眼睛会极慢旋转。
眼睛会减弱很长时间,除了刚刚进入P2。
但,玩家肯定在审判官维斯瑞兹激活后聚在场地同一侧。
这会使所有眼睛可以刷新在这一侧,只要场地另一侧很干净,可供结束后的阶段走位。
玩家肯定施为轰审判官维斯瑞兹,尽可能减少此技能刷新的眼球数。
诱捕者德佐克斯第三个重新登陆,并会对坦克施放灵魂漩涡。那个技能会对它的目标扔出一个巨型的灵魂牢笼。
这个牢笼会越来越慢的拉进所有的玩家,同时造成少量周期性伤害。
完全没有接近牢笼的玩家会受撕裂灵魂的影响,使其被的全部物理伤害增加100%,因此照成少量周期性暗影伤害,缓慢18秒。
瞬发此技能时,被点的玩家估计跑出人群把牢笼放到干净的场地上。被点灵魂漩涡的坦克起码会吃到一层撕裂灵魂。
有此debuff就不能不能扛小boss了,因此另一个坦克应该要在释放灵魂漩涡后讽刺。
为了能保证P1的场地最好不要总觉得,需要以最快的速度杀死审判官维斯瑞兹。
DPS必须开大招和时间持续及时击杀他。
审判官维斯瑞兹死后,就该如何处理另2个小怪了。下一个谁死的顺序根本不会什么东西中正平和,当然了邪能领主库拉兹玛尔应该是血更少,只不过他第一个可以刷新。
3个小boss死后,玩家应该是跑来场地弄干净区域,西面古尔丹,而且他进入到P2会把所有的玩家击飞后,东面平台边缘的玩家会被震落死忙。
P2:阿曼苏尔仪式
杀退全部玩家后,古尔丹又能被防御了。
坦克不需要把他拉在场地乾净区域接近边缘,同时远程玩家在脱离古尔丹的地方分散。而且它应该快进播放液态地狱火。
瞬发此技能时,远战玩家这个可以站在治疗者开的散去力场里,同时近战玩家会造成少量伤害,只不过他们离得远。
在此阶段麦迪文有3个新技能要团队处理。
邪能束缚会在团队多名成员身上放一个debuff。这些debuff会倒致周期性火焰伤害,并使玩家缓速50%。
要想移除debuff,受影响的玩家需要远远离开他们当初中debuff的位置。无形的束缚断裂时,会对玩家周围5码内绝大部分玩家倒致大量火焰伤害。
你必须让多名玩家站在拉断枷锁的人的附近,来绝对的保证没人会而且爆炸而死亡后。
这种技能可能会点坦克。假如受影响的坦克有共鸣壁垒,他们这个可以靠这样的技能单吃。b,有免疫技能的玩家也可以单吃。
古尔丹会重新登录多个古尔丹之眼。那些个眼睛会在古尔丹身边排徊,并对洗技能玩家强行暗影能量,对玩家及附近8码的玩家倒致越加高的暗影伤害。
玩家应该要分散,降低团队所受伤害,
眼睛会周期性剪切粘贴,在它附近能制造一个全权负责肢体。刷我相信在眼球附近的复制体手中掌握和原眼球虽然多的血量。
眼球刷新时,你会打算以最快的速度围杀它。DPS应该是马上准备好另外留时间变长给眼球,让他们尽快死亡后。
这也会减低复制体的血量,又或者是阻住他们再可以刷新,毕竟眼球是可以在图片文件夹前被击干掉。
任何人站在古尔丹的主目标2码范围内时,它会对主目标瞬发邪能镰刀。
这会倒致大量火焰伤害,由坦克和2码内的同仁居分。
这也会使古尔丹攻击速度提高15%,减弱10秒。那个buff也可以叠加。
古尔丹也有一个能量条。那个能量会在他使用邪能镰刀时用掉。
每用掉1点能量,邪能镰刀的伤害想提高5%。
假如古尔丹满能量了,不论坦克身边有没有人,他都会瞬发技能邪能镰刀。
我们一般希望古尔丹很频繁不使用这个技能,这样的从能量附带的伤害就不可能太高,只不过也最好别太频繁让攻速buff不叠加。
在此之前,我们如果能2个坦克每11秒站到2码内触发一次这些技能。
坦克也可以不单吃100%能量的一击,开大免伤技能或建议使用共鸣壁垒。
在此阶段,古尔丹会在特定的事件血量强化宠物他的技能。
在85%,它会付魔液态地狱火,使其会造成更多伤害,但是在地上带走一滩火焰,缓慢3分钟。
你会是想远程玩家集合,那样的话火焰就放到一起。这会让你有更多空间移动和一次性处理以外机制。
在70%,它会装备强化邪能束缚。武器锻造邪能束缚会先一举击溃目标再绑住目标,伤害和需要减速效果也增强了。
而且你会被杀退到场地的不同区域,你根本无法事前而技能集合。因为,一对玩家要跑到受影响的玩家身边,那样的话他们就能钩断束缚而应该不会死。
这种技能会点副坦。此坦克可以使用共鸣壁垒单吃弄断束缚的伤害。坦克可能会是需要换坦,绝对的保证你每次都有共鸣壁垒来如何处理强化束缚。
作者电脑提示:在此之前的攻略都是设计和实现PTR测试,地下城手册和游戏体验的总结,而且比较少有公开的图像总是显示他们在测试里踢进过60%。
在55%血量,它会强化宠物古尔丹之眼。
瞬发技能时,会手动刷新1只武器锻造古尔丹之眼。这种眼睛会同时对多名玩家引导火焰光束,对其和8码内的玩家造成越来越高的伤害。
强化古尔丹之眼也会跟随仇恨高了的目标,所以我坦克应该是拉住。强化的眼睛也会截图,因为是因为装备强化形态,飞速击杀眼睛就变得更最重要了。
一旦古尔丹被打到40%血量,P3又开始。
P3:主人的力量
玩家在P3不再能可以使用获得动作按钮的技能了。古尔丹也会丧失所有的技能,除此之外仍然必须同时如何处理的付魔古尔丹之眼和邪能镰刀。
古尔丹会对玩家瞬发技能萨格拉斯之焰。这些debuff一结束3秒什么都不可能做。接着,玩家会每3秒受到一次伤害。
有时候受到伤害时,他们会激射而出火焰,对8码内的玩家造成伤害。被此击中他的玩家脚底会手动刷新一块烧尽。
余烬而后会爆炸,对附近玩家会造成大量火系伤害并在地上带走荒芜之地。
被此debuff影响的玩家肯定奔进人群并把余烬放到场地边缘。这可促进血液循环滚动条可用的战斗区域,也能减少团队所受伤害。
古尔丹会瞬发技能毁灭者风暴。此技能会会造成尝试的4次冲击,对10码内的玩家倒致少量暗影伤害,对20码内的玩家导致普通伤害,对30码内的玩家照成不算高暗影伤害,最后对60码内的玩家照成致命伤害。
显然4次风暴的中心或则是洗技能玩家位置,的话那就是古尔丹自己的位置,而且绝大部分4次风暴的中心都一直保持增加。
但,所以,让风暴弄到场边就很有用了,风暴又开始时,全团都肯定联通到场地另一边。
全团应该集合,和古尔丹站在场地边缘一点,然后风暴开始时一起跑回另一侧。
团队移速技能应该用在此时帮跑位。
P3你会见到的最后一个机制是灵魂之井。古尔丹会召唤出来灵魂之井,并瞬发灵魂虹吸把玩家的灵魂放进去井内。
这会对多名玩家造成伤害,并在他们身上制造出来一个治疗完全吸收盾,持续30秒,并把他们的灵魂放入后井内。增加的灵魂会减少黑暗收割的伤害。
驱散魔法黑暗收割时,全团会在4秒内是被大量周期性伤害。
此时,灵魂井也会招出全部被困的灵魂,你是什么灵魂会对全团会造成不算高伤害。
如果不是灵魂之井满灵魂,新进入的灵魂(通过灵魂虹吸)会立马使其巨大的爆炸。
玩家可以阻住灵魂之井流露出灵魂。是可以实际站在灵魂之井上实现程序。
站在井上时,玩家会造成少量周期性伤害,另外敌人会忽略你。
玩家每站在灵魂之井3秒,井里都会逸散出一块灵魂碎片。
灵魂碎片会中,选择一名玩家并在前往时连锁爆炸,对玩家和5码内的玩家倒致灵魂腐蚀,一个缓慢3分钟的周期性其他伤害debuff。
你不需要去安排玩家轮换吃灵魂之井,而且进过井的玩家不是很大可能会再吃灵魂腐蚀了。
当灵魂之井空无灵魂时,全部玩家前提是分散5码,尽量减少灵魂腐蚀效果叠加。
战术学习总结
P1
别站在古尔丹的邪能挥发和古尔丹之手里。
辅助攻击玩家应该要集合,同时冶疗者使用化为虚无力场来降底液态地狱火的伤害
隔一段时间邪能领主库拉兹玛尔瞬发的崩裂精华坦克都应该是开共鸣壁垒。
坦克估计在灵魂漩涡对他们瞬发时赶到人群,减少别的玩家意外获得撕裂灵魂的几率。玩家应该远离牢笼。
全团肯定在审判官维斯瑞兹能够存活时呆在场地一边。这会使场地另一边是没有维斯瑞兹的凝注眼线。
DPS应该留大招和时间缩短给审判官维斯瑞兹。这会增加维斯瑞兹的凝视的数量。
治疗好者想办法净化术审判官维斯瑞兹的吸纳,减低其被的治疗(活动仅限英雄难度)
避开邪能方尖碑和红色的痛苦的灵魂(本活动仅限英雄难度)
P2
坦克是需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最少伤害,同时不许他的攻速buff附加。
邪能枷锁的目标应该是挂住束缚。确保全其余玩家在5码内帮分担伤害。
古尔丹之眼应该及时杀掉,最好就是玩家能用时间持续。被点眼线的玩家肯定远离自己那些玩家8码。
古尔丹肯定被坦在场地边缘,在也没维斯瑞兹的目光凝视的半场。
远程玩家应该数学集合远离古尔丹放液态地狱火,同时治疗治疗者再继续可以使用化为虚无力场来减低所受伤害。
近战玩家应该是预先整数集放装备强化液态地狱火,注意一直保持场地很干净。
玩家应该接近强化邪能无形的束缚的目标,这样他们拉坏束缚就不可能受淬毒伤害
坦克肯定达到装备强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。
玩家需要避开古尔丹之手,DPS是需要击杀重新登录的恐惧魔王并制止腐肉波浪。(活动仅限英雄难度)
P3
坦克需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的不超过伤害,同时让他的攻速buff叠加过。
坦克应该保持强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。被点眼线的玩家应该是离开那些玩家8码。
被点萨格拉斯之焰的玩家需要离开这里人群尽量的避免对团队会造成额外伤害,并把荒芜之地放到没人的地方去。
在要驱散魔法毁灭者风暴时,玩家肯定和古尔丹聚在场地边缘。施放后玩家估计从场地一边冲向另一边躲开连锁爆炸。
玩家是需要挨个再次进入灵魂之井来减低黑暗收割的伤害。
治疗者要抬满灵魂虹吸所带来的治疗它吸收盾。
治疗治疗者在每次来黑暗收割的时候,又或者是在战斗尾声,灵魂腐蚀层数更高的时候要覆盖团队技能。
副本难度
除了和普通地难度比起技能的伤害变低外,洗技能难度还移以外一些机制。
玩家不需要是从然后点击五十点动作按钮我得到阿曼苏尔的精华的技能了。道界类崩裂精华的伤害并且转弱降底。
在P2,古尔丹之眼眼线的伤害并没有逐步提升。
在P3,还没有灵魂之井。
英雄难度
除开和普通地难度比起技能的伤害有不增加外,英雄难度的战斗还减少了一些机制。
在P1,你是哪小boss都有吧新的技能。
邪能领主库拉兹玛尔会在数个地方拱出邪能方尖碑。那些方尖碑会晕迷直接命中的玩家7秒,同时倒致dot伤害。玩家可以谨慎地上的标记,并避开那些个区域。
审判官维斯瑞兹会对多名玩家瞬发技能吸收。这是一个可笼罩的,21秒的debuff。Dot每跳都会治疗审判官维斯瑞兹大量生命值。治疗好者以最快的速度笼罩这些debuff来飞快斩杀审判官维斯瑞兹很重要。
诱捕者德佐克斯现在会飞出一堆伤痛的灵魂,会在落地后连锁爆炸,对直接命中的玩家造成伤害。玩家必须当心红色地面标记躲过。
在P2,古尔丹现在会在用古尔丹之手从诡异扭曲虚空精灵召唤恐惧魔王。
恐惧魔王不需要有坦克拉住,另外DPS全力以赴作为输出伤害。防御单体DPS也可以用时间各边作为输出恐惧魔王而不是什么古尔丹之眼。
恐惧魔王会释放腐肉波浪,对一名玩家方向推出一个大波,导致大量造成的伤害并使被击中的人沉眠5秒。
腐肉波浪可以不停顿下来,因为你肯定确保每条必断。这样的技能每次来会打断时,恐惧魔王会我得到一层踏实专注打击,一个可不叠加的buff,提升25%的攻击速度和伤害。
玩家可以在恐惧魔王的专注打击层数过强前击杀他。
参照地下城手册,P3剩余和普通地难度一样的机制。
史诗难度
以外技能会导致许多攻击外,史诗难度增加了一些机制和改变。
在P1,你会真接与古尔丹作战,如你在其他难度的P2。只不过,当它建议使用古尔丹之手时,他会从扭曲虚空精灵召唤小boss而不是什么恐惧魔王。
据地下城手册,史诗难度的P2和其他难度的P3一样,不过这看来有一些隐藏的改动也没列在地下城手册上。
魔兽世界有哪些传说武器
你好,很高兴问你的问题。以及一款史诗级的游戏,魔兽世界里的传说武器着实是每一个玩家都想手中掌握的,而每一个武器也都有着它自己的光辉璀璨故事。作为60年代的旧世,传说级别的武器如:红色武器MC出品的风剑和炎魔手、黑翼的罪恶之源AL(AL一出,再无兄弟)、NAXX-F4的堕落的灰烬使者、能真接传送通道到卡拉赞的鸡腿杖;
到了70年代,跨海远征外域的传说武器恐怕大家都应该是明白了了吧——恶魔武器埃辛诺斯,有多少DZ小伙伴在所有的版本中是手里一把战刃,而眺望另一把苦等黯然的。其实了70年代还有一把群星之怒的橙弓,其不需要弓箭的设计让许多LR可以将箭袋那用包包来储备更多的物品了。
80年代巫妖王的降临将魔兽世界带回了顶峰,只只是可惜血吼根本无法资源,我们不能某些橙斧影之哀伤,其获取方法和鸡腿杖差不多靠着收集碎片来一切搞定,但恐怕其实并不多的鸡腿杖,影之感伤的获取难度就降低了许多。
当然了了,魔兽世界的传说武器还有一个许多如:瓦兰奈尔的远古奶锤、巨龙之怒的橙杖、龙父之牙,恐怕是暴雪确定到了之前神话武器的查看难度太大,能获得的玩家寥寥无几,所以才之前的传说武器基本也是烂大街,隐隐早配不上传说武器这几个字了。
魔兽世界中的邪能到底是什么
魔兽里的邪能应该是一种能量按魔兽的设定,维持宇宙平衡的两种力量应该是完全对立又彼此相互依存的光和影,这两种力量本身是位处半实体世界外的,在现实世界表现到的只不过圣光和暗影这两种能量。是因为两者是相互对立的,光触及将近的地方那是影,光的扩展都会引起暗影的对抗,两者各自洞穿到的地方是会再一次发生对抗,随后产生连锁爆炸。
光和影的对抗突然发生的爆炸,有一种了一种新的剧变的能量,由剧烈动荡的能量最终形成了一个在光和影之间的新神国,这那是扭曲起来虚空。扭曲虚空里面也孕化不出来了新的生物,这个生物沉溺于混乱的能量,并能能够掌握这种能量的使用。这样的剧变的能量那就是邪能,哪些由扭曲虚空自然诞生的生物那就是恶魔,他们虎宝宝于邪能世界,也能非常熟练掌握到邪能魔法。
而且完全扭曲虚空是毕竟光和影的接触边缘有一种的位面,一些由光和影相抗衡爆炸再产生的邪能,具备着也可以撕裂黑暗止境回到现实的东西世界的能力。只好才有了恶魔能走出扭曲虚空,利用邪能在不是现实世界中肆虐,并不停的用来邪能来腐蚀和毁灭这些星球。
因为,邪能那是而且光和影的相互交换对抗并爆炸产生,产生的新的动荡能量,这样的能量本身那是扭曲起来的,扭曲的能量形成完整了扭曲虚空,孕育而出出了崩裂的生物。这个能量和生物本身内带光和影的拜求扩张的属性,只是完全扭曲虚空的东西无比嗜血和黑暗生物而己。
直接点那是:邪能的父母反正就是光与影!
《魔兽世界》6.2地狱火堡垒10号BOS
魔兽世界6.2地狱火堡垒10号BOSS虚空的祖霍拉克攻略BOSS介绍
被古尔丹从完全扭曲虚空深处召唤元素出去的祖霍拉克是最强横无比的虚空亡魂之一——这样的寄生性的虚空生物以撕裂空间,吞吃现实位面的能量和生物乞讨为生。古尔丹诡异扭曲了祖霍拉克,对他输灌了庞大的恶魔能量,并用来他的力量再开启传送门,以召集来燃烧军团大军。
综述:祖霍拉克的房间中潜伏着两组传送门:一座的能量无论是虚空,另一座的则依附燃烧军团的邪能魔法。祖霍拉克会简单的方法怎么激活邪能传送门,召唤第一批小鬼包括先锋阿基里奥。在阿基里奥被击败后,祖霍拉克将激活码激活虚空传送门,召唤元素不稳定啊的空灵魔和奥姆努斯,并完成虚空技能。一旦奥姆努斯被击败,祖霍拉克将额外邪能及虚空能量,并在这两大元素间来回切换,在生命值降至20%时,他会已经吸收两座传送门的能量。此时,玩家前提是迅速地将其击败。
攻击控制输出者:当你未进入[灵媒]时打断或追踪[邪能宝珠]来避免传播幽冥邪火。当你受[邪能锁链]影响时,跑离其他被锁链的玩家。移动至[黑洞]中心来自动关闭它,和其他玩家站在一起分担[奇点]的伤害。
能量迸发出:在战斗中祖霍拉克将狂烈的邪能及虚空能量能聚集到它的召唤大厅中,使他们不受控爆走,并将他们混和才能产生必杀后果。
邪蚀:是被祖霍拉克房间内火焰伤害的玩家会在被潜入的邪能沿着时直接进入邪蚀状态。如果没有邪蚀的玩家被了暗影伤害,他们会演变成魔灵冥日,并失去邪蚀状态。
灵媒:给予祖霍拉克房间内暗夜伤害的玩家会在被虚空附体时进入灵媒状态。如果没有灵媒的玩家受到了火焰伤害,他们会演变成魔灵绝刀,并没了灵媒状态。
幽冥邪火:生成沉淀一块混元邪火,会随时间迅速蔓延,接触邪火的玩家会造成邪能炙烤的影响。要是混沌邪火解除契约到了曼延虚空上,他们相互的地点会释放者出血刺冥日。
邪能灼烤:每1秒倒致6750点火焰伤害,减弱8秒。该效果也可以不叠加。
曼延虚空:可以制造一块虚空之中,会随时间曼延。遇到虚空的玩家会被虚空消耗的影响。如果蔓延虚空漫延到了太初邪火上,他们相互的地点会释放者出血刺屠戮。
虚空消耗:每1秒照成13500点暗影伤害,缓慢8秒。该效果是可以效果叠加。
风魔绝刀:暗影和的能量交汇,施放出大爆炸,对20码内的大部分玩家导致236500点暗影火焰伤害。爆炸的能量会完全摧毁一丝一毫外界到的蔓延虚空和太初邪火。对其余所有玩家造成33750点暗影烈焰伤害。使20码范围内的目标后续受到风魔魔道的伤害增强100%,短短2分钟。诱发冥域屠戮的玩家会没了邪蚀,灵媒,邪能被炙烤和虚空消耗的效果。
第一阶段:军团的烈焰:祖霍拉克被邪能污染,召唤出来燃烧军团的仆从用邪能法术通过攻击
邪能威胁:对祖霍拉克的当前目标会造成472500点火焰伤害。
魔能狂涌:使数十名敌人蕴满邪能,每秒会造成67500点伤害,使他们在5秒后连锁爆炸,每人都会生成一小块玄黄邪火。
先锋阿基里奥
邪焰乱舞:再次发动一连串快速打击之,你每次打击之倒致150000点火焰伤害,并使被的火焰造成的伤害增加50%,减弱7秒。该效果可不叠加。
邪能锁链:邪能锁链会把玩家捆在一起,每秒每层会造成35000点火焰伤害。每被捆一名玩家,玩家变会额外一层邪能锁链。受影响的玩家是可以跑离彼此来拉断锁链。
人工养殖纵火魔:
邪能宝珠:施法者召唤出来一枚邪能宝珠,如果宝珠外界到了玩家,他们会直接吸收它并被点燃的影响。如果没有它联通过远且未引响到玩家,它会落到地上,能制造出一块混元邪火。
燃尽:每秒照成27270点火焰伤害,缓慢15秒。该效果也可以叠加过。
第二阶段:虚空之握:祖霍拉克自动打开虚空传送门,召唤元素那些虚空生物并从虚空中收集力量
虚空打击:对祖霍拉克的当前目标会造成472500点暗影伤害。
灵能狂涌:将一名玩家蕴满虚空能量,使他们5秒内每2.5秒造成147656点暗影伤害。该效果都结束了时,会释放出出一大块漫延虚空。
奥姆努斯:
凋零枯萎凝注:目光凝视一名玩家,每4秒倒致339000点暗影伤害,另外使其造成的凋零凝望和邪焰舞动的伤害增加20%,短短4秒。该效果可以效果叠加。
黑洞:在现实就是现实环境下划开一个黑洞,每1秒对所有玩家造成54000点物理伤害,并将其拉向黑洞。一旦有玩家进入黑洞,他们便会释放出奇点。
奇点:照成900000点暗影伤害,由11码内的绝大部分玩家分摊,并完全摧毁黑洞。
不稳定点的空灵魔:
易爆的虚空步:传送至最近的玩家位置处,对附近的正二十边形玩家造成114500点暗影伤害,一旦爆炸触及到输入玩家,还会扩散出来蔓延虚空。
在史诗难度下,每瞬发技能一次易爆的虚空步都会减轻情报营的施法时间。
第三阶段:血刺完全融合怪:导致同时引导邪能及虚空能量而完全失控,祖霍拉克的形体在邪能和虚空魔法形态间迅速地切换。
血刺相位转移:祖霍拉克从传送门中它吸收能量,在邪能和虚空形态之间快速切换到。
强化邪能锁链(史诗难度):一旦阿基里奥被击败,祖霍拉克会直接吸收他的能量,使他能可以使用装备强化邪能锁链。邪能锁链会把玩家捆在一起,每秒每层会造成35000点火焰伤害。每被捆一名玩家,玩家是会完成任务一层邪能锁链。受影响的玩家可以跑离彼此来挂住锁链。钩断武器锻造邪能锁链会会造成邪能杀阵。
邪能杀阵(史诗难度):对5码范围内的所有玩家倒致275000点火焰伤害
付魔黑洞(史诗难度):当奥姆努斯被击败后,祖霍拉克会直接吸收他的能量,使他能可以使用强化宠物黑洞。在现实就是现实环境下割开一个黑洞,每1秒对所有玩家会造成33333点物理伤害,并将其拉向黑洞。一旦有玩家进入到黑洞,他们便会释放者出奇点。
装备强化奇点(史诗难度):导致900000点暗影伤害,由8码内的大部分敌人分摊费用并催毁黑洞。并使你受下一个强化宠物奇点的伤害提高1000%。
邪能直接打击:对祖霍拉克的当前目标会造成472500点火焰伤害,并将他们杀退。
魔能喷涌:使数十名敌人蕴满邪能,每秒导致67500点火焰伤害,使他们在5秒后连锁爆炸,每人都会生成气体一小块混元邪火。
虚空打击:对祖霍拉克的当前目标造成472500点暗影伤害,并将他们击退。
灵能翻涌:将一名玩家充满虚空能量,使他们5秒内每2.5秒给予147656点暗影伤害。该效果已经结束时,会施放出一大块漫延虚空。
第四阶段:撕裂开:祖霍拉克彻底直接吸收了虚空和邪能传送门的力量,强行更大生物疯狂涌入,并迅速地失去控制。
混乱掌控:被邪能和暗影的混合能量被压制,祖霍拉克每10秒释放者出一股纯净的能量,对所有玩家会造成169000点物理伤害,并使祖霍拉克照成的伤害增强20%。该效果可不叠加。
祖霍拉克是地狱火堡垒毁灭者高台区的第二个boss。在普通和更高难度下,玩家这个可以在走过灵魂之喉,沿着东走可以到达邪脉裂口找到祖霍拉克
值得注意的小怪
玩家要打败邪能领主扎昆的小怪才能赶到邪脉裂口;参阅邪能领主扎昆攻略声望兑换更多细节。
在邪脉裂口,玩家会遇上法力灌注了邪能的武器大师梅克尔和灌注了虚空能量的虚空书记阿斯阿洛斯。这两个怪会一起正面战斗。
武器大师梅克尔会用邪血打击之攻击坦克,并周期性的驱散魔法恶魔飞跃。
武器大师梅克尔的恶魔飞跃叮嘱
每3-4秒会不叠加一次邪血打击,是没有持续时间
每层会增强坦克10%的伤害
10层邪血打击时,debuff会时变邪血腐蚀,移除全部邪血威胁层数
10秒后,邪血腐蚀会消失不见,对玩家周围20码内的玩家造成大量伤害
当前坦克叠到10层邪血打击后,副坦不需要嘲讽武器大师梅克尔,有邪血酸腐蚀的坦克要跑离人群
梅克尔会对近战目标可以使用恶魔飞跃,导致大量伤害并昏迷中完全没有落地点附近的玩家
落地后后,梅克尔会立即释放回血旋风,对3码内的玩家造成大量伤害并按伤害治疗啊梅克尔
虚空书记阿斯阿洛斯会释放暗影箭和虚空光芒闪耀和,并在低血量时会结束驱散魔法毁灭的力量引力坍缩。
闪电箭会随机选择类型目标,并且这个可以叫住
虚空光芒闪耀会选择类型副本远战目标,并跳转5码内其余目标身上,每次来跳转链接会照成越发高的伤害
远程DPS和治疗可以分散尽量避免被虚空耀眼连到
毁灭引力坍塌会把玩家朝虚空书记阿斯阿洛斯吸,10秒后,它会爆炸产生,d对10码内的玩家会造成大量伤害
要在毁灭一切塌缩施法结束后前击杀虚空书记阿斯阿洛斯
人群肯定先击杀武器大师梅克尔,这样当虚空书记阿斯阿洛斯正在施放瞬间毁灭引力坍塌时,所有的DPS可以不全力以赴快速斩杀他。
BOSS技能
祖霍拉克战斗比较比较古怪,多个阶段的战斗没有要求团队时刻警醒,不稳定转火去击杀高优先级,低血量的小怪。一般的战斗流程是:
100%-65%:祖霍拉克使用邪能,造成火焰伤害,并召唤元素强力的先锋阿基里奥和人工养殖纵火魔
65%-35%:祖霍拉克使用虚空能量,倒致暗影伤害,并精灵召唤防御的恶魔奥姆努斯和不稳定点的空灵魔;野生品种纵火魔始终刷新
35%-20%:祖霍拉克会快速切换邪能和虚空能量,并一直召唤出来不稳定的空灵魔和野生红纵火魔
<20%:祖霍拉克受混乱压制的影响,仍互来回切换邪能和虚空能量,但不再召唤小怪
能量迸发而出
整场战斗中,祖霍拉克会频繁切换造成火焰和暗影伤害。这2种魔相互交换关联,造成两种法术的玩家会快速过多一场强的爆炸。玩家应该严密监视自己的debuff并躲避尽可能多地的伤害。
当玩家造成完全没有来源的火焰伤害时,他们会完成任务邪蚀的debuff,减弱15秒
当玩家造成任何一点来源的暗影伤害时,他们会额外灵媒的debuff,缓慢15秒
如果不是玩家激活码了邪蚀的debuff受到任何一点来源的暗影伤害,他们会可以触发邪影绝刀
要是玩家激活后了灵媒的debuff造成任何一点来源的火焰伤害,他们会可以触发血刺屠戮
风魔冥日会对触发者20码内的玩家会造成高额手续费暗影火焰伤害,并对范围外的玩家会造成少量伤害。
风魔屠戮
触发时魔灵屠戮的玩家会额外魔灵魔道的debuff,使其之前造成的邪影魔道的伤害能提高50%
那些绝大部分debuffs(灵媒,邪蚀,等等。)都会在玩家可以触发风魔屠戳时移除
冥域屠戮的伤害并不会使以外玩家有灵媒或邪蚀debuff的玩家触发额外的风魔屠戮
战斗中玩家不需要如何处理的许多技能都会在地上他留一团火焰。
一些邪能技能会他留太初邪火
一些虚空技能会带走蔓延开来虚空
玩家进入到混元邪火会是被邪能被炙烤的伤害并获得邪蚀
玩家刚刚进入曼延虚空会被虚空消耗的伤害并获得灵媒
太初邪火和蔓延虚空会随时间曼延覆盖越来越大的区域
假如太初邪火和蔓延开来虚空解除契约,会在相互地触发时血刺绝刀
魔灵屠戳会移除20码内的大部分太初邪火和曼延虚空。是因为战斗区域会饱含这个火焰,玩家也可以从战术角度让风魔冥日清出空档。只不过要避免意外的邪影绝刀-这是整场战斗的核心机制。
P1:军团的烈焰
祖霍拉克全面开战时会受邪能强化宠物,它的翅膀和身体会显示为邪能的颜色。被邪能武器锻造时,祖霍拉克会用邪能摧毁攻击坦克,导致大量火焰攻击并使坦克额外邪蚀。
当祖霍拉克被轰进95%时,他会从附近的邪能传送门中汲取能量能量,完成魔能喷涌。
每30秒,祖霍拉克会选取几个随机非坦克玩家驱散魔法魔能喷涌而出
魔能喷涌目标
魔能喷薄而出在5秒内每秒对受影响的玩家倒致少量火焰伤害
当魔能喷涌而出结束时,一小团混沌邪火会出现在玩家的位置上
被魔能喷薄影响的玩家可以跑离人群到场地边缘放幽冥邪火
与此同时邪能传送门启动,人工养殖纵火魔会周期性的狂涌指导祖霍拉克。
人工饲养纵火魔会一直对任务道具玩家释放邪能宝珠
人工养殖小鬼的邪能宝珠
邪能宝珠会沿直线快速前进并在相互到玩家后消失
拦截邪能宝珠会使玩家完成燃尽的debuff,一个更加强的,可叠加过的火焰DoT效果
如果没有邪能宝珠未被封锁,到了最后会落到地上,下了一团玄黄邪火
邪能宝珠是可以反驳,野生红纵火魔是可以昏迷
玩家可以制止或昏迷不醒野生红纵火魔并可以不在他们肯定不能施法的时候迅速击杀小鬼
当祖霍拉克被踢入90%,他会召唤先锋阿基里奥来帮他。
先锋阿基里奥前提是坦住并周期性在用邪焰乱舞攻击坦克,倒致越来越多的火焰伤害
先锋会一共每35秒使用一次邪能锁链
先锋阿基里奥的邪能锁链
邪能锁链会你选择副本玩家并把他们和最近的2名玩家连在一起
邪能锁链会导致周期性伤害,连到其他人会增强锁链的伤害
替打乱邪能锁链的效果,受影响的玩家需要彼此远离自己
对先锋造成的伤害会复制到祖霍拉克身上和对祖霍拉克导致的伤害会截图到先锋阿基里奥身上。只不过先锋阿基里奥的血量应该是祖霍拉克血量的25%,玩家会在击杀先锋阿基里奥已经结束邪能阶段,此时祖霍拉克有65%的血量。
P2:虚空之握
在先锋阿基里奥死后,祖霍拉克会刚刚进入P2并就开始吸纳虚空传送门的能量。被虚空能量强化后,祖霍拉克会用虚空直接打击攻击坦克,照成大量暗影伤害并压制灵媒。
祖霍拉克在汲取虚空能量然后会我得到灵能狂涌。
祖霍拉克会中,选择最远且未受邪蚀影响的玩家释放灵能狂涌,太约每30秒一次
灵能涌动目标
灵能激荡会每秒对受影响的玩家导致档次暗影伤害,缓慢5秒
当灵能汹涌彻底消失,玩家脚下会能生成一小块蔓延虚空
被灵能狂涌标记的玩家不需要跑来战斗场地边缘来放漫延虚空
紧接着虚空传送门再开启,不稳定啊的空灵魔会周期性狂涌解决祖霍拉克。
不稳定啊的空灵魔会刷新在任务道具位置,但通常靠近了玩家
空灵魔会选定最近的玩家施放易爆的虚空步,在被指名的玩家脚下无法形成一个紫色的漩涡
不稳定啊的空灵魔的易爆的虚空步
在易爆的虚空步施法完后,空灵魔会传送到指示的位置
如果空灵魔传送进来时有任何一点玩家带回漩涡内,是会生成一块蔓延开来虚空
玩家只不需要在见到紫色的漩涡时避过,来避免生成曼延虚空即可解决
不稳定啊的空灵魔又不能晕迷或制止,所以我要急速击杀来增加玩家的移动
当祖霍拉克被再次打进60%时,他会精灵召唤奥姆努斯来帮助他。
奥姆努斯可以拉住,并会周期性的对坦克引导出来凋谢目光凝视,倒致越来越高的暗影伤害
奥姆努斯会每最少30秒召唤一个黑洞\奥姆努斯的黑洞
黑洞会在存在地时每秒对全团导致档次伤害,并会把玩家拉向其位置
黑洞会在有任何玩家再次进入其范围时恒星坍缩成奇点
奇点会导致大量暗影伤害,由触发时者11码内所有玩家分担
肯定安排有强个人减伤的玩家进入黑洞,以外玩家应该要尽量在11码外
治疗应该是使用团队技能治疗啊黑洞/奇点的伤害
对西斯的伤害会不能复制到祖霍拉克身上,对祖霍拉克导致的伤害会不能复制到奥姆努斯身上。毕竟奥姆努斯的生命值超过祖霍拉克生命值的25%,玩家会在击杀奥姆努斯且祖霍拉克都没有达到35%血量时结束了虚空阶段。
要再注意,而且邪能传送门在这些阶段依然再开启,野生品种纵火魔会不再刷新,玩家再继续要昏迷和反驳他,并飞速围杀他们降低邪能宝珠的伤害。
只不过P3的机制,有灵媒debuff的玩家肯定会期望冲到场地中央按照不触发魔灵屠戳清理太初邪火。那些玩家要可以保证在这么多干的时候有免伤技能覆盖,因此提醒团员让他们明白了远远离开风魔屠戮。
P3:风魔凝炼怪
一旦奥姆努斯死亡地,祖霍拉克会迅速结束在邪能和虚空能量间可以切换,后飞速的使用P1和P2的技能。
祖霍拉克会闪烁不定蓝色的或紫色来总是显示它现在被哪种能量装备强化
他会交替变换的用邪能打击和虚空打击之攻击坦克,太约每7秒一次
祖霍拉克会不稳定在邪能和虚空能量互相直接切换;这是他一直在驱散魔法邪能摧毁但是他也变的了虚空形态
1个坦克可以咬死你每次邪能摧毁,另一个坦克咬死每次来虚空打击,来尽量减少能触发魔灵屠戳
祖霍拉克也会轮流交替瞬发魔能喷涌和灵能涌动的debuff
被这个debuff影响的玩家前提是继续跑离人群来放太初邪火或漫延虚空
要再注意玩家是可以直接把它们放在能触发时风魔屠戳的地方来定期清理出额外的空间让团队能够移动
在此阶段,虚空和邪能传送门都会再继续自动打开,所以我野生纵火魔和不稳定啊的空灵魔会一直可以刷新。玩家必须不优先击杀这些boss。
P4:碎裂
当祖霍拉克被踢入20%后,他会全部完全吸收虚空和邪能传送门的能量,并关闭他们。战斗剩下的的时间内继续会可以刷新人工饲养纵火魔或不稳定点的空灵魔。
在此阶段,祖霍拉克会一直不稳定的切换到虚空和邪能技能,和P3一样。坦克必须再换着吃邪能摧毁或虚空打击,玩家必须再奔进人群放魔能喷涌或灵能狂涌。
但,祖霍拉克会因全部直接吸收2个门的能量变的不稳定点,并获得动荡压制。
混乱禁锢会每10秒对全团造成伤害
在之前的战斗里,祖霍拉克会每10秒喷发出大量彻底的混乱伤害
每次来那样做,他会完成任务一层混乱压制,每层使其导致的伤害想提高20%
这是软狂暴机制;玩家需要在此技能灭团前去杀祖霍拉克
玩家在此阶段应该要尽量避免能触发血刺屠戮即使是真的有必要,而且邪影屠戮 混乱被压制2连很可能会造成灭团。
团队应该要在此阶段可以使用嗜血/勇猛无畏/时光完全扭曲。
BOSS归纳
轻易击败祖霍拉克的关键是按优先级控制输出DPS。击杀顺序不胜感激:
1。人工养殖纵火魔
2。不比较稳定的空灵魔
3。先锋阿基里奥
4。奥姆努斯
5。祖霍拉克
飞速击杀这些怪全能阻止额外的玄黄邪火和曼延虚空手动刷新,并能减少触发意外冥域屠戮的几率。
团队也肯定识时务的使用战斗场地,因为就算是能完美的不能执行战术,混沌邪火和漫延虚空也会一下子蕴满场地。
在P1,把祖霍拉克拉在左边靠近邪能传送门,团队必须互相交叉的整数集在boss身后
受魔能喷薄而出影响的玩家需要跑回场地边缘搁下混元邪火,然后再回人群
这会使人工养殖纵火魔群手动刷新的东面人群,可以不快的昏迷并干掉他们
在P2,把祖霍拉克拉到右边靠近了虚空传送门,团队要丝丝相扣的子集在boss身后
远程DPS要在团队移动手机时清理过掉残余的野生纵火魔
受灵能翻涌的玩家需要跑来场地边缘站起身蔓延开来虚空,接着回人群
被易爆的虚空步迟到的玩家是需要稍微地挪出法术效果并风筝不稳定的空灵魔到以外小怪旁边吃顺劈伤害
有强免伤技能的玩家肯定去单吃奇点移除黑洞
而且P3的机制,玩家应该可以触发魔灵屠戮清干净场地中央
在P3,把祖霍拉克拉到场地中央并内松外紧集合
魔能喷涌跑右灵能狂涌跑左
有火团重新登录在附近时,极慢只绕中心圈拉动祖霍拉克
玩家估计当心的能触发血刺魔道清掉团队即将移去的地方
进入P4后,杀了残余的野生品种纵火魔和不稳定啊的空灵魔;不可能再刷新这个大怪了
不再按反方向跑魔能喷涌和灵能汹涌
可以使用嗜血/英勇/时光完全扭曲在混乱被压制变的过强以前来急速通关副本。
坦克的任务
在P1和P2,一个坦克不需要拉大怪,另一个坦克拉祖霍拉克
怪全坦要在邪焰乱舞和凋零凝视时启动免伤技能
Boss坦要在boss释放邪能打击和虚空直接打击自动打开免伤技能
祖霍拉克的虚空打击
在P3和P4,坦克需要不稳定嘲讽祖霍拉克,这样1个坦克吃每次邪能威胁另1个坦克吃有时候虚空打击
尽很可能好处昏迷和插话野生红纵火魔
把祖霍拉克拉离附近的混沌邪火或曼延虚空
DPS的任务
在任何时候,DPS的优先级是野生品种纵火魔>不比较稳定的空灵魔>先锋阿基里奥或奥姆努斯>祖霍拉克
昏厥或反驳野生红纵火魔来阻拦其瞬发技能邪能宝珠
被点魔能喷涌或灵能汹涌跑离人群
假如被邪能锁链指名,跑离别的受影响的玩家
如果不是被点易爆的虚空步,在不稳定啊的空灵魔传送来之后跑远紫色小圈
你高血量/有个人免伤时用灵媒或邪蚀触发血刺屠戳并清理场地中央
治疗的任务
在P1和P2,boss坦会因邪能直接打击或虚空打击是被大量伤害
在P1,被点邪能锁链,熄灭或邪能炙烤的玩家必须额外的单体治疗
在P2,被点灵能涌动或虚空消耗,或是吃奇点其他伤害的玩家,需要额外的单体治疗
在P3,坦克会过度换坦并因邪能打击和虚空摧毁受到大量伤害
在P4,你每次混乱抵挡全团都会被大量伤害
当团队中许多人被点以上说起的debuff,在黑洞阶段或结果阶段,建议使用团队技能治疗误炸的邪影魔道
被点魔能喷涌或灵能激荡跑离人群
假如被邪能锁链抄了,跑离那些受影响的玩家
要是被点易爆的虚空步,在不稳定啊的空灵魔传送来前的跑远红色小圈
你高血量/有个人免伤时用灵媒或邪蚀不触发风魔冥日并清理场地中央
何时可以使用血鬼/英勇无畏/时光扭曲
血鬼/英勇无敌/时光扭曲肯定用在后来阶段。
何时建议使用单机传奇戒指效果
尚不知道DPS传奇戒指效果会要如何剪切粘贴在先锋阿基里奥或奥姆努斯好好地活着的时候导致的伤害。玩家肯定开启戒指效果迅速清理boss并保证之后阶段的嗜血/英勇作战/时光诡异扭曲有戒指用些。
治疗啊英雄王座戒指效果肯定用在奥姆努斯的黑洞,一丁点有计划的邪影魔道和最后阶段的混乱掌控上。
坦克传奇戒指效果应当及时用处会降低疗先锋阿基里奥的邪焰乱舞伤害,奥姆努斯引导的凋零凝注伤害,或是在P3和P4的高额伤害。
必掉难度
任务道具难度是没有技能修改后,不过许多技能惩罚大吓减低。尤其是可以触发风魔冥日不再继续使不触发者造成下次邪影魔道的伤害想提高。
史诗难度
在史诗难度,再次是等先锋阿基里奥死再传送虚空传送门,祖霍拉克会在被再次打进85%时激活后虚空传送门。被踢进80%时,祖霍拉克会死灵奥姆努斯,玩家前提是同时如何应付先锋阿基里奥和奥姆努斯的技能,在内对坦克的邪能打击和虚空打击,对团队的魔能喷涌和灵能狂涌。
史诗难度的祖霍拉克会同时激活码激活先锋阿基里奥(左边)和奥姆努斯(右边)
祖霍拉克,先锋阿基里奥和奥姆努斯仍然会复制绝大部分给予的伤害给另1方,这些小怪有普通祖霍拉克40%的血量。这意味着玩家必须先同时一次性处理先锋阿基里奥和奥姆努斯等到先锋阿基里奥生命,此时祖霍拉克剩50%血量。此时奥姆努斯会剩25%,当玩家打败奥姆努斯时,祖霍拉克会剩九40%血量。
一旦祖霍拉克然后打开虚空传送门,战斗可能会变地极具挑战性,但是和英雄难度相比较P3的战斗时长和难度都上了一个台阶。
一个坦克要专门买一次性处理邪能技能,拉住先锋阿基里奥并嘲讽祖霍拉克吃每次来邪能直接打击
1个坦克前提是拿来一次性处理虚空技能,嘲讽祖霍拉克吃每次来虚无打击并在奥姆努斯刷新时拉住他
一旦另一个坦克诧异吃到了另一种伤害,就会可以触发风魔屠戳,很有可能会灭团
祖霍拉克会前后交替建议使用魔能喷涌和灵能涌动,被指名的玩家要跑回反方向放火团尽量减少可以触发血刺冥日
人工饲养纵火魔和不稳定啊的空灵魔都会重新登录,玩家需要尽很有可能尽量减少吃到任何一点一种小怪的伤害
祖霍拉克可以拉在场地中央,魔能喷薄跑一边,灵能涌动跑另一边。玩家应该要集火飞速定期清理小怪。
每次来空灵魔瞬发技能易爆的虚空步,易爆的虚空步的施法速度会想提高10%
玩家可以在不能躲易爆的虚空步前击杀空灵飘逸魔
野生红纵火魔必须晕迷和打断来阻拦施放邪能宝珠
先锋阿基里奥的邪能锁链现在会连接上5个目标,而不是什么3个,同时邪能锁链会照成更高的伤害
许多邪能和虚空伤害都可以免,但玩家无可避免先锋阿基里奥的邪能锁链的伤害,所以灵媒状态的玩家要飞快跑回太初邪火那可以触发血刺冥日。
一旦玩家战胜先锋阿基里奥,祖霍拉克会额外强化宠物邪能锁链技能,并在之后的战斗里一直建议使用。
像邪能锁链一样,强化宠物邪能锁链会选择类型5名玩家
邪能锁链会中,选择许多目标
当付魔邪能锁链弄断时,玩家会触发邪能杀阵
这会对受影响玩家和5码内的其他玩家造成大量伤害
被点强化宠物邪能锁链的玩家要跑离人群而且互想之前远远离开
一旦玩家击败奥姆努斯,祖霍拉克会额外武器锻造黑洞技能。其机制和黑洞带有;有强减伤或免疫机能的玩家必须进入付魔黑洞来不触发武器锻造奇点。所有被武器锻造奇点造成的伤害的玩家会额外一个debuff,使他们是被下回强化宠物奇点的伤害增强1000%,缓慢2分钟。团队需要有安排一个循环吃强化宠物黑洞。
在先锋阿基里奥和奥姆努斯都死之后,团队必须不再去处理魔能喷涌/邪蚀和灵能翻涌/灵媒,并要再继续快速击工养殖纵火魔和不稳定点的空灵魔。祖霍拉克在此阶段会一直保持强化宠物邪能锁链。
这样的阶段会坚持了到祖霍拉克被再次打进20%,此时他会停止死灵纵火魔和空灵魔,并会额外混乱不堪压制。他会继续建议使用付魔邪能锁链和武器锻造黑洞。
和英雄难度战术一致,玩家是需要把嗜血/英勇无敌/时光扭曲带走战斗的到最后阶段。如果没有战斗够长,玩家可能会可以开场开嗜血/英勇无敌/时光扭曲起来来加速先锋阿基里奥的死亡。
请特别注意PTR服务器并未完全测试出来史诗祖霍拉克,但是团队在正式服见史诗祖霍拉克时机制有可能会有变化。