王国之王全流程_《王国之泪》玩家花样折磨"呀哈哈"!总监:都在计划中
近日,《塞尔达传说:王国之泪(塞尔达传说:王国之师)总监藤森秀树在接受Famitong采访时表示,团队早就预料到背包Clogg会被玩家折磨花样& rdquo;他说团队设计并没有刻意安排滥用Clogg & rdquo这个话题变得流行起来。毕竟极限研究员和左纳吾科技如此高自由度的组合,让团队在设计的时候就想到了Clogg的各种命运。
当被问及他是否期望玩家粘在各种交通工具上或从高处扔下Clogg时,藤森解释说,他不希望玩家因为同情Clogg而放弃创新。他们创造这个角色只是为了让玩家在没有任何心理负担的情况下进行各种实验,这也是Clogg在这部剧中的角色设计理念。
此外,藤森还提到,负责设计背包Clogg的开发者,其实在性格和谈吐上与Clogg有着极高的相似度。
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