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雨中冒险2双机枪(有哪些霸气外露的句子)

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有哪些霸气外露的句子

1、海到天边天作岸,山登超绝我为峰。

2、跌出去是耻辱,站起是尊严。

3、前进的路,也不怕万人抵挡,定然自己投降。

4、人生的帆,不担心狂风巨浪,定然自己没胆量。

5、我没有靠山,自己那就是山;我就没天下,自己打天下。

6、活着的就该遇河架桥,逢山开路。

7、生活,你给我压力,我还你奇迹。

8、生命仅有走出来的精彩,没有等出来的辉煌!

9、与其去在意你的背弃和不愉,还不如经营自己的尊严和美好和幸福。

10、我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。

11、尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。

12、无边落木萧萧下,月涌大江流。

13、无论现在有实在是太艰辛,我们也要做个生活的舞者。

14、世上无难事,如果能肯登绝顶。

15、仅有承担起旅途风雨,才能终于坚守住彩虹漫天飞扬。

16、活着的不是什么用眼泪欢心同情怜悯,而是用汗水最终胜利掌声。

17、也没失败,仅有暂时停止成功。

18、没有退路时潜能就发挥出去了。

19、海洋再广袤,船也有到岸的时候。

20、我的眼睛也不是染缸,装不下你的某些脸色。

21、穷且益坚,不坠青云之志。老当益壮,宁移白首之心。

22、此去泉台招旧部,旌旗十万斩阎罗。

23、我并非保温杯,凭什么要一直在为你的保持着损毁的热情。

24、在我的舞台上,你再次是主角。

25、革命理想高于天,改天换地。

26、千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。

27、数风流人物,还看今朝。

28、请党放心,大汉天朝!

29、人,就活一次,于情于理活得骄横跋扈。

30、我的心不是公交车,又不是有空位就也可以坐下来后。

31、没指望别人也是扯蛋,再鲜光明丽的副驾驶,都不妨自己双手紧握方向盘。

32、别我总是总是羡慕别人光芒夺目,却忘了自己也会会发光。

33、不太吝啬总钱数真心诚意,不谄笑任何冷漠。

34、自己爱自己,比任何人来爱都比较靠谱。

35、种下自己的种子,无须再欣羡他人的果实。

有哪些是以二战为背景的大型单机游戏

众所皆知,二战是人类历史上最宏伟壮阔、战斗最激烈的两次世界性的战争。世界上一半左右吧的人口都动员了这场战争,其中投入的资源、会造成的损失万不可计数。但其中也直接出现了许多战争史上第一的奇迹,许多战役也下一界了经典战役。紧接着游戏产业的发展,这些个经典战役很自然也就下一界了游戏的最好的素材,直到现在,也直接出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家能介绍下我喜欢的几个~

1、《英雄连》系列

在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最最好玩的一款,这款游戏比不仅仅游戏画面精致、都是假的,但是它的战术最好搭配、形状各异兵种的搭配也是你应该相信玩家的一大重点。比如说最基础的工兵和步兵,虽说攻击力比较低,但如果没有给它们配起来不一样的的武器,发挥的效果确实是不同一的。另外是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵攻打的顺序。.例如,要是你打啊是快速扩张性的话,还得先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建增援武器,出狙击手,出重机枪。但是玩家可以不选择单人游戏,也这个可以选择类型是从局域网来跟小伙伴达成快乐玩耍。

2、《重返德军总部》

在射击游戏领域,我都觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,可是《使命召唤》各方面都挺还不错,但我肯定很喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还参加了许多那些的幻想的元素,让整个游戏的世界十分恢宏,也越来越有趣的。在5人模式中,玩家不需要同不死生物,黑暗骑士这些个不死军团防御作战,这毫无疑问是减小了游戏的通关难度,但又是增强了游戏的趣味性,况且你是哪玩家也是两个隐性的自虐狂。在网络模式中,这些游戏确实是也很考验团队的协作的,玩家可以你选择差别的兵种职业,可以不是从完成任务来获得可以升级技能所需的分数,由此你选择相同的升级路线。

3、《破坏者》

大多数以二战为背景的游戏大都要注意描写了正面战场,而《破坏者》相同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军夺占的城市里搞破坏,参与间谍活动的故事。更感觉有趣的是用黑白两色来刻画出德军完全占领的城市,用彩色画面来3d渲染经玩家破坏的城市的部分,很更具强烈的对比。而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿若身临其境的感受。

4、《狙击精英》

这款游戏无疑拿来是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中然后你会发现其中的许多元素都跟现实中很带有,例如,在狙击过程中,玩家要决定风力、重力、自己的心跳频率就这些因素。只不过我最喜欢的应该里面的击杀动画,看子弹越来越慢飞行的感觉,真的很爽~当然如果不是真有想亲身体验一把才是一名狙击手的,那就玩这个游戏就没差了。

再说,这那是我对一些最喜欢的二战类游戏的介绍,我希望大家会不喜欢。

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人类文明中有哪些无比悲壮的场面

20多年前,还记得1998年的那场暴雨吗?你忘了哪一个眼含泪花的将军吗?对此许多人来说,1998年的那场洪水,给人下了了刻苦努力子宁的记忆。长江、松花江、珠江、嫩江等洪峰接踵而来,武汉、荆州、九江等地哄然即将告罄,子弟兵在党的指挥下,快速投入抗洪战斗。

在抗洪结束后,几张新闻照片,戳中了人们的泪点,照片的主角是董万瑞将军,原副司令,1998年长江抗洪期间,他是驻九江抗洪前线总指挥,在能够完成抗洪任务后,将军在车站送别抗洪将士,泪洒站台。

1998年,长江流域面临了百年不遇的特大洪水,8月7日下午1点70左右,长江九江段忽然间决堤30米500左右,洪水向九江奔涌而去,九江已危。九江决口的消息,受到党和的高度重视,在此危难之时,谁能扛起来重担?

时年57岁的董万瑞中将临危授命,联络命令的董万瑞一丝一毫不能懈怠,跟随三万子弟兵就赶向了九江抗洪现场,是没有当过兵的人,没法再理解军人的那种使命感,他与战士们一块儿五年长约了誓与大堤誓死守卫的生死状,当时的那种豪情万丈让人不知为什么想起都会湿湿的眼眶,人这一辈子,就算只做一件让自己你每次记起都会感觉到骄做的事就足够了。

我们会很难想像之中,巳经年近花甲的将军和战士们互相,发动十天五夜没有睡觉,只吃过一个包子和一碗面条。这么多长时间不再休息,一个年轻力壮的小伙子都肯定抗不过,但是他是指挥员,在这种水平距离神经紧张的情况下,都能够一定要坚持这么大久。要是有人问什么?这样答案只能四个“我是军人”。

董万瑞将军的儿子董三榕少尉也在抗洪队伍中,是尖刀排排长,两人被被誉为抗洪“父子兵”。可是两个人在一个“阵地”上,两人却比较少相会,中将父亲肯定在龙开河工地和一行人总政治部于永波主任去看望抗洪官兵时,才瞧着又黑又瘦的儿子。

瞧着儿子,两人并没有什么多联系,将军只说了一句:“看看吧你的手,你还没有我黑。”董三榕不好意思的笑了。当然在连队里,董三榕也是最壮的人了,他被战士们称做“酋长”。

别人说,董万瑞将军不心疼儿子,却十分关心基层战士。他三番两次的辈战士们英勇无畏堵决口的事迹小小的感动的留下眼泪,老是让记者最好别老领着自己,要多写你奋战在一线的官兵们。他说:“要我讲官兵中有多少英雄,我道不明白。但我可以说,他们中每一个人都是英雄,都有一串催人泪下的故事……”

和平年代,抗击入侵重大自然灾害显然对部队战斗力和凝聚力的真接检验。1998年的洪水,百年不遇,军民团结一心、众志成城奔赴抗洪一线。

在九江决口处,战旗飘舞,两千官兵混编一数道传送链,将堵水是用石料、粮包向激流中抛去,奋战在决口上游的官兵,连夜奋战,他们借助月光和探照灯光,而从江堤和煤船两边抛投砂石袋和粮包,可是,湍急的水流转眼就将沙袋、粮包冲的消失的无影无踪。

钢管运他来了,将士们把钢管绞成栅栏,一列列地打入江底,后再飞速地抛块石、袋装碎石、钢筋笼块石和一袋袋的稻谷、蚕豆。石料流失被遏止住了,堵水效果明显。部队官兵连续奋战,个个疲劳不堪,不少人中暑、脱水。

结语:

20多年过来了,当我们看见了将军的这张照片,不禁猜的,眼露泪水的将军在想什么?

恐怕他在想,自己的士兵不顾性命的跳进洪峰中,扛沙袋的肩膀都脱了几层皮,累得不行了倒在地睡等一会儿,饿了用矿泉水方便面充充饥,你们凭什么啊,自己的士兵并非娘生爹养的吗,他们是没有朋友,也没爱人吗?但是你凭什么,凭什么,他们不能不能自己在家照顾好自己的父母,不能不能和爱人孩子在一起,没法和朋友聚会,而仅仅两个军人的身份,一身军装就能让他们同甘苦共患难!

是对基层官兵的爱和不舍!

铁血将军董万瑞,那张绝不会流露出来喜怒的脸啊!此刻却因其它战士的告别而惊诧!那一双寥寥可数哭的眼啊!此刻却因战士的忠诚而闪动着泪花!

2017年2月,董老将军病故的消息传来,宛如当年的那张照片完全不一样,蓦然引爆了无数国人的泪点。

为什么不制造一把用电的手枪

用电击发子弹当然不是什么高大上的技术,甚至还都并不难。

只要把如今的叠渗碳铅底火,搞成电极接通生气发火药去掉,跟家里打天然气炉子差不多吧。

德国HK1976年就搞出了电打火的P11手枪,但这是把专业点设计什么的水下手枪,它目的是密封而中,选择省去很多麻烦击针结构。

问题在于,可以制造一把电击发的手枪,能能提高武器哪方面的能力呢?

我们会发现到——也没啥进阶的,反到把武器搞急切了。

可是子弹凭着猛烈的撞击就能展开,具体组件只不过是几根弹簧,另一个活动枪机,几个最简单机械装置只不过,为什么非要弄紧张的电子元件呢?

2个装甲旅的机械手枪很皮实可信度高还比较便宜,扔着无论也没事儿,如果不烂到机械卡死,扔到子弹就能打。

用电打火的枪能有这么多简单的吗?

最大的问题就是用电,想一想看,你连你家里塞电池的儿童玩具都顾不过来,这要是上了战场你得多头痛。

这支电打火枪械基本上绝对不会有一丁点太大的改变,复进装置还在,供弹装置也不可能变,被取消的无非是装弹装置。

然后点击发确实好像有点好处,它这个可以让省略掉物理上膛动作,真接是从开开关让枪械准备就绪。

也就是说,这些什么呢拉筒上膛,扳击锤上膛的都不需要了,你只是需要按个ON

OFF按钮就能一部到位。

问题是,单单目的是减少一点不枪栓功能,就给手枪提升一套电路,挂在电池,这划的来吗?

张三:“哎呀!李四你个瘪犊子,昨天在用我的手枪没冲电吗!电量掉到2%啦!!!”

李四:“何况了!你快来看看,我的枪网刚摔了再看看渗油了……”

张三:“扔…扔出来!那感情好咱有手雷了!”

是为严密保护那些个娇贵的电路,会不会还得上个IP68防水级别?要不然哪天雨中拔枪或武装泅渡给就整灭车了。

只不过,这对一个熟练的来说,手枪装弹的那点时间也可以遗漏掉不计。若是真有把枪就打的需求,完全可以先枪栓,关保险。

应该以前面那个HK P11水下手枪为例,它早就加上比较娇气了。

这样的武器由两个充电器和一个主要用于弓箭射击的踏板式快门横列,弹容中塞进了5个8mm的密封管,里面是5mm口径的钨钢箭头。电池被扔到了手柄之上,让枪的重量达到了1.2十公斤。

这枪更加很娇贵,不能磕不能不能碰,不然掉水会照成无法激活,在发射绝大部分5发子弹后,只有工厂才能然后再装填炮弹。

而苏联人当年就造了个最为简单点SPP-1水下手枪,4根枪管,双动待击,击针会旋转随机膛口,打完扳开就能装填。

很看样子,以目前的技术对于,人们不必要是为个电击发的噱头,把好端端的手枪整得更急切,也更不可信度高。

像突击步枪、机枪、金属风暴这类武器,也可以实际电打火完成任务更可调控的射速,但手枪用电打火..的确吃饱了手撑。

有哪些长期霸占排行榜的单机手游大作

的原因本人是用是iPhone手机,所以推荐的是在IOS商店上去下载的正版游戏,安卓和破解不再讨论哦。

《文明6》是由FiraxisGames开发,croteam负责重新发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作作品的《文明》穿越系列的第6部。

游戏中玩家成立起三个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建战队及跟随自己的文明从石器时代迈向辉煌信息时代,并下一界世界的领导者。在一段时间成立起世界上大名鼎鼎的的崇高文明的过程中,玩家将起动战争、实行外交、促进组织文化,另外硬挡对抗历史上的数千领袖。

《文明6》给予与你的世界商谈合作的全新。在你以五种之一展开竞赛,想办法游戏中的胜利时,城市会在地图上实体拓展,科技和文化的活跃研究能帐号锁新潜能,与领袖的竞争会按其历史特征,追溯历史其各自的日程展现。

很喜欢战旗策略类游戏的小伙伴也可以直接下载个文明6在手机里,我还是很还好的

超级房车赛GRID Autosport

《超级房车赛》系列是欧美比较著名游戏厂商Codemasters的代表作之一,该作系列总是以水平距离的写实操作与精准的物理模拟,包括车体、赛道的光明DIY而备受大家的关注赛车玩家们的青睐与追捧。

《超级房车赛》中每一辆房车都全部通过神秘世界的车辆结构及比例朔造其3D模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你不一遍看的话,真的难以区分。

在赛道环境上,《超级房车赛》也已经听从虚无飘渺世界的赛道比例再塑造游戏中的模型。游戏中你会看见在太阳照射终点站下车壳的阴影与金属反光,车辆转弯时扬着的滚滚沙尘和烟气,阴天雨中车子再开启大灯时那种攻击的照射,再另外隆隆雷鸣般的引擎声,呼吸顺畅无比的速度感,让你彷佛看上去像陷身在唯一的房车比赛中,可以体验着紧张刺激的极速。

如果没有策略游戏不喜欢,是可以数次下赛车游戏,超级房车赛可以说算的上手容易游里的大作,毕竟他的画质杠杠的!

《奇异人生》共分成三类五个章节:蝶蛹、争分多秒、混沌理论、暗房、偏光。每一章节应该有几十个场景。游戏虽然很长,可是那个游戏最杰出的的地方——代入感,绝对不会让你觉着枯燥哦。

半个游戏得象一部有画面、有声音的小说。不过游戏更具的很高的自由度,有更加多的交互场景,另外非常多的选择。你的选择就会影响不大强盗团游戏的走向。

游戏的选择改变故事的走向,可是麦珂茜的奇特能力也能回到进来。但俗话说“一着不慎满盘皆输”,游戏最正在的紫色蝴蝶也只能证明了这一切——蝴蝶效应。

前期我们是都是比较比较小的选择,后面都会碰到重大的事情的抉择(此时画面会闪烁红光)。而奇异的代入感,很多朋友都在为自己决定的选择转辗反侧。

如果前面几款你都不不喜欢的话,也可以试试这种看电影啊式的游戏,据说玩了古怪人生的人都哭的稀里哗了的。游戏内测是可以私戳我“下载”

《INSIDE》是著名的解谜横空《LIMBO》的续作,也世代流传了《LIMBO》的风格。阴郁可怖的世界,反乌托邦的设计,依旧是我还是黑白灰三色的画面,无时不刻扑面而来的压抑感。

游戏的背景也很简单:一个男孩突然发现自己长吸陷入疯狂了一个黑暗地计划,孤零零一人逃跑并遭受冲锋。

《INSIDE》游戏想并且下去,也要试错过程,1小时40分无对话,无提示。我们要做的是一点点地地试错的过程,等他解开谜题。其实试错的过程的代价那是死忙,不过这个游戏并不像《掘地求升》这样变态地,死亡后了就回家来,我们我还是会来到上两个记忆点的。小男孩但却坚强自信,实际上更加很难生命:跌死、溺死、被狗弄死、被猪拱死、被抢直接打死……

INSIDE属于什么一款解谜类的游戏,因此游戏内容和故事背景还有一个追踪关卡和追踪结局的存在被大家称之为高分作品。

根据上述规定几款是我心中的手机单机轰雷,别外我还玩过很多单机手机游戏,假如大家有什么想玩或者想问的也可以私信给我我“下载”二字。

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