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我的世界怎么做动态材质_我的世界手持火怎么获得

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我的世界怎么做动态材质

我的世界手持火怎么获得

现在只可以用指令完成任务

大家都是在哪里找的视频素材

视频比和文字图文更更具视觉性,更易传递信息。

不比我们从出生就所接触的写作,如果没有要自己做视频,应该有一点的难度与门槛。

所以才今天给大家帮我推荐一些付费视频和音频网站。

看过我这个,你就不用浪费时间去找别的的视频素材了。

《我的世界》Mixkit是一个免费的视频剪辑素材网站,

里面有很棒的视频剪辑,音乐曲目,音效和视频模板。

2.

Videezy是世界上的最的视频社区之一,具备海量藏书的高质量素材集使短视频制作变得更加很容易。其中,大多数素材都是可以免费下载和使用。

3.,因此免费提供超过25W的视频剪辑素材。

《海洋之歌》提供给了数千个能免费的专业级制作图形纹理,动态图片等资源,而且强大10000 的独家出品高清视频素材。

1.《我的世界》freemusicarchive.org/

FMA上的绝大部分歌曲均可付费ftp连接和去下载,另外收集到了大量的世界各地的原创音乐作品。

《太阳公主》其中,该网站所有音乐也是由JasonShaw创作和自己制作的。只需要注册账号,便可以免费下载该音乐(全部主要是用于商业目的),因此完全免费。

《大智寓言之乌鸦喝水》

Freesound是一个知识共享许可声音的协作数据库。你可以在这种网站浏览,直接下载和网络共享音乐。4.《我的世界》beta.ccmixter.org/

在这里你这个可以发布并分享音乐灵感,但是也可以去寻找在线的音乐,用户视频,游戏,博客等。

5.musopen.org/music/该网站不能你按作曲家,表演者,乐器,标签,形式或时间段网页免版税音乐。以及将用于音乐收藏,浏览,在线收听或上网下载,除了YouTube视频,独立电影,视频游戏等项目,绝大部分音乐均免版税和版权,

什么软件可以做动画视频

小趴说:动画师,作为动画成片的创作者,并不一定决定着作品在视觉上的终于呈现效果,一套好的制作工具的确称得上是动画师的上上之选助手。但因此动画创作过程纷繁艰深,且上不了线于分工,纵然是动画从业者也很难已经厘清完全不同流程中各形软件的使用。

今天,我们选取了动画学术趴的忠实读者——一位正耕耘在做动画路上的动画专业学生提出来的这样的问题,并为他寻找资料了多个动画人的答案,希望能让虽然有疑惑的你们能找到方向。

问题:我是一名动画专业学生,一直都很只希望是从不断地的不好算锻炼来提高自己的专业水平。只不过发现自己面对不同风格和类型的动画,动画师的软件筛选上都会多多。还不知道前辈们在工作中都用有什么软件呢?在在用过程中有什么偏好吗?

答主:矮人、Tintin、小狼sensei、王智亮、恬恬、分镜老五、战锤(你的排名不分先后)

矮人

二十年动画行业经验和十年教学经验

我外界的特效通常是三个方面,游戏特效,栏目包装/产品展示的特效,影视动画特效。

游戏特效的实现要比简单点,二维和2.5D游戏按结构穿越小说合集序列帧的,只用PS和3dMax就也可以搞定,大型三维游戏大都在引擎中成功特效解算。二维动画特效用的比较好多的应该AE和PS,PS用来制作特效素材,AE利用编辑素材,三个合成就没素材的部分,追踪特效目标。

三维动画特效是需要都用到的软件就比较多了,但如非有特殊要求,我应该更妄想于在Maya或Houdini里一气呵成!假如细分过来,移位/变身特效,我会选择Maya Substance Nuke,也没在用Mari是而且变型动画不需要迭代材质ID与贴图网格的UDIM信息这方面Substance方便啊一些!爆碎特效想既神秘又省时间,肯定是要用插件的,诸如3dMAX的Rayfire,Maya的PDI,C4D的NitroBlast/GreyscalegorillaTransform,肯定XSI和Houdini本身的崩碎效果也有很高的质量。粒子,爆炸,火焰,烟雾,云层,水花Houdini绝对是首选。但是遇上石油,粘液,鲜血,这样的粘稠液体矮人还是会你选Realflow。毛发方面我以前用过MakeFur,Omatrix,Shave,Yeti,GFXCamp,当然了现在Maya的Xgen比较流行,效果和效率都蛮不错!况且相对于超写实角色的毛发,尤其是仿真人物的头发,我推荐一下Arnold的Hair,那绝对是也可以乱真。布料应该要不用什么多说了,MarvelousDesigner堪称翘楚,甚至于可以算是唯一选择。

当然了,我想多说一句的是,在很多情况下,换一种角度思考,.例如雾气,污点,四溅,闪耀的发光等特效,我们可以不许它们在场景中占用资源资源,只是区分镜头特效,可以不可以事半功倍,但是效果也的确不差!镜头特效的软件与插件收索一下有很多,而且些软件和渲染器中也内置了镜头特效。再比如角色身上的火焰,光斑,寒气,黑烟等效果,动画也可以像真人电影那样的话常规Roto的方法,在AE或Nuke等后期软件参加,现在后期软件通过追踪插件在三维空间定位与立体三维模拟真实方面的功能更加强大,把这些效果放在后期环节,会比使用粒子系统更又高效,更简单啊!

后来回答一下,三维动画电影,应该建议只用Maya,Houdini,md,这三款软件便能。

Tintin

无论是Nickelodeon的代码图形设计师及动画师

平时工作中最常用的软件应该是After Effects,Cinema 4D,Photoshop,Illustrator。这些软件也是行业内的标准配置,使用方便,并且可以不行最简形矩阵大部分视频设计和动画制作的需求。

Adobe是老品牌图像制作软件的生产公司,完全相信很多人都相当认识。最受欢迎的Photoshop,After Effects和Illustrator基本是是每一个动态设计师旅游必备的软件,我在工作中最常用的也是它们。制作广告或则栏目包装动画时,我一般会在Photoshop和Illustrator中设计好动态和静态概念图,之前再舀入到After Effects中分散画。我喜欢的用Photoshop画概念图和去处理写实风格的照片,它的自定义笔刷和照片处理工具还能够给我很多自由度。

上图是我设计制作的一个MG动画,通常应用方法的软件是Illustrator,Photoshop和After Effects。

当我需要草图垂直面风格的插画的时候,我一般会你选Illustrator。尤其是现在比较比较很流行扁平风格的动画,先用Illustrator手工绘制设计图,再用After Effects调动画是更加具体用法的流程。Adobe做的更加好的一点是它的软件都是可以相互连通,歌词同步在用。因此当我在After Effects中调动画的时候,要是有需要如何修改的设计,可以不很比较方便的按照快捷键可以切换到相关联的AI文件通过如何修改。

在我的工作中也经常需要制做一些3D的动画,我用的也很多的那是Cinema 4D。它的操作界面的很更为人性化,逻辑思路和Adobe系列另外的相当好。软件自带的一些功能也可以更加飞快的实现很多广泛的效果,尤其是在广告和电视业,应用非常较低。我最喜欢的部分就是C4D在材质处理上的设计,它的层级概念设计的太比较直观,可以不用更加简单明了的逻辑可以制作出也是非常复杂的材质。

王智亮

三维动画导演,就职于可为天创动画

现阶段正在制作以楚国时代为背景的均为原创动画电影,针对该项目我们设想了很多奇异的概念,要想实现方法这些概念还要形象的修辞很多技术所以才就要很多软件去允许,其中的一款三维制作软件Maya应用形式的极其广泛的。下面我就针对Maya动画这块表达一下我的理解。

是需要Maya动画是在仅是绑定的模型上去制做的,所以两者相比传统的手绘能制作Maya动画制作的门槛就没那么高了。很多极度热爱动画的朋友况且没有二维绘画基础也也可以在这里实现自己的动画了。Maya动画制作很简单的就像玩模型玩具一样操控角色的每一个控制器摆出打算的pose,然后把把每一个pose扔到相填写的时间上就能充分展现出你是想的动画了,无论是不能操作还是观察是相当非常直观的。而且Maya强横的计算可以不节省很多乏味无聊的中间画工作,还有实时的预览功能也可以好的把控动画的节奏。

Maya通道栏针对各个属性进数值化操控和按照动画曲线编辑器的微调使得动画变的更太容易精准把控从而提升更为细腻的效果。还有紧接着Maya动画层的完善系统也让动画制作变的极其忙而不乱。另Maya随机软件的路径动画功能和生长动画功能都这个可以很比较方便的制作一些特珠动画。

现阶段正在怎么制作以楚国时代为背景的原创古风动画电影

当然了不过三维制作是依赖在强横的技术上的,国内很多三维技术层面都还需进一步晋入,所以才在制作时也会遇到一些没限制和约束。可是不断技术的断的开发和产业制作流程的不断地成熟我不会相信肯定会创造出更多的可能性。不过说起来软件再强大无比也只不过是工具而己,身为一名动画师是想要做动画应该靠自身不断地的地学习和磨炼来增强制做能力才行。

后来我希望能有更多的动画爱好者这些那些只不过还没有二维绘画基础而望而生畏的朋友,还能够投身于自己甚是喜爱的三维动画行业上。

恬恬

动画导演兼游戏动作设计师,就职于璀璨星空爱斯

导致我们公司是一个能实现程序“影游联动”的实力派,因为动画和游戏上也有不属于。在两边项目里我们首选是骨骼动画。

动画项目中使用的软件是AnimeStudio,比较新的12版本改称为Moho12了。它在欧美动画公司中在用的频率很高,像《我的世界》、《我的世界》等老牌动画都发挥过Moho。在国内公司中不使用它的公司也还在提高。

它属于什么一款专业2D动画软件。你能像AI里一样画矢量图,也能像Maya一样把你画的图帐号绑定在骨骼上,并且让角色不卡运动出声。肯定假如是早画好的位图素材也可以柔性高帐号绑定骨骼。

最为高效的功能那就是可以不确立动作库,眨眼之间慢跑翻跟头随调随用。推荐推荐最新版本12,只不过它的新功能中增加了宛若Spine一样的网格(这种软件稍等片刻会提起),能用节点控制位图文件素材的移位;还增强了AE中挺好的是用图钉功能,名字叫做“针骨”。当然了Moho的集成化k帧要比AE好用多了。

听完AE想起来一个确实不错的骨骼动画插件——Duik,我一般是在碰到不太大紧张不需要转面的角色时候才会关闭。我相信不少拿来做MG动画的同学应该是对它肯定不会并不陌生,在此就不太多赘叙。Duik是可以通过AE的图钉可以设置父子集,做胳膊腿的IK,快速帐号绑定好一个角色模型。只不过调起动画如此之快给各控制器逐间K帧,这让我非常倾向于Moho的“一帧定乾坤”。

游戏中不使用的软件是Spine。它是能为游戏表现出伪3D效果的2D骨骼动画软件。我们在同类软件Cocostudio与Dragonbones彼此间结果选择了它,是因为它的优点过多了。

是需要它资源使用小,只是需要一张角色拆了件的图和骨骼的动画数据;接着用它给图片素材规划布点上自由度更高更合适操控,变形时候不可能把图片被撕裂(Moho有时候可能会抽个风);也可以更方便的给角色替换装备,武器,哪怕包括全身绝大部分部件的换皮(节约时间了动画师多少工作量)。

最后附加一个Spine中比较好坑的地方:有过我在做角色胳膊骨骼反转结束后很认真的在反转前一帧k了一个且固定帧(30帧为反转前,31帧为反转后),并且鼠标拖动去检查就没问题。可播放时候一到那里胳膊可能会很凭空出现的身体颤抖一下,连程序员也难以解决的办法。当时经大量实验摸索,意想不到的根据情况时间轴带我来到了一个从来不曾踏上过的地方,30.9帧,问题引刃。也就是说Spine跟我所用过的别的软件都不同的地方应该是时间轴是精确计算到小数点后一位的。

小狼sensei

绿怪研动画师,主要为结束的原画绘制的动画

工作中最常用同时都是我最比较喜欢带的软件是Retas。Retas是一款太经典而民间的日式动画制作软件,有着特有体系和透测的日式二维动画制作体系,虽然而这种软件很多地方是对外界动画的新人可以说要比急切了不少,但慢慢的清楚之后会曾经的一个的很好用的动画制作软件,可以不满足的条件纸上绘制的也这个可以满足数位板草图。

当然另外一个动画软件,虽然Retas的确有着一套少见完整的动画制作体系与流程,但在一些地方那就存在地着与那些软件的肯定差距的,在这方面,Retas也适于放牧将工作较为灵活的暂时扣押到以外软件上,以此都没有达到高效安全优质的动画制作效果。

主观点来说,个人比较比较喜欢Retas还是因为他的实用性以及现代性,以往那些个我曾经比较喜欢过的大部分已经过了时代的日式动画不少都是经Retas之手制做做出来的,在用Retas接受动画制作时,能那种感觉换取自己仿佛注意到了曾经怎么制作的一些动画制作中的影子,也在做着现在这样的动画,我不会相信这样的心情也动画制作的魅力之一。

分镜老五

动画导演、分镜师,绘制图分镜十一年

目前最常用的两款分镜软件是Flash和Toon Boom Storyboard,后再静态分镜得用比较比较多的那是PS和SAI了。

Flash作为比较比较综合考的动画绘制的软件,对分镜的创作也是很方便的,基本这个可以完成大部分动画分镜的绘制图要求。(PS:其实版本来讲,都没所谓,只是因为低版本比较比较稳定。)

优点:操作简单,易上手容易

缺点:上色效果效果会差一些

Toon Doom Storyboard,这是一款专业的分镜头绘制软件,现在很多公司也都在用这一款软件,毕竟是量身为可以制作分镜头啊,设计的软件,因为在功能底下会更加条件符合分镜师的设计习惯。

优点:功能国家公综合教材且强大,导出PDF分镜文件很美观度,更方便阅读

缺点:初学者学出声不需要一些时间,上手容易较难

再说动态和静态分镜的绘制图,PS和SAI才是常用软件,这里就不是太多累述了。肯定别的的平面处理和平面绘制图软件反正都是可以进行静态动态分镜绘制图,只需可以保证导入的文件是常规的jpg的或png就可以了。

战锤同学

北京弱智界的翘楚,野人的好朋友梗屋叔叔

在这里我想推荐推荐一款为充满野性的你准备好的动画制作软件——TVP。

千万不能误会,TVP是一款正经点的动画制作软件,二位动画的制作使用它的工作体验是十分愉快的。优秀的洋葱皮功能,方便啊的序列帧预览可以让动画的新手也真正体会到动画人物的运动之美。更愿意称道的是TVP可以不完全安装插件来我得到一些奇特的功能,诸如我最常可以使用的一键填色功能,让你省去很多麻烦了刚建一张张色彩图层再分头上色的艰苦,完全相信学动画的人都被这枯燥的工作教做人要过(sad)。而现在,只不需要分别把每一帧要上色的位置点一下鼠标,就会手动建图册勾线,国安民乐岂不美哉?

毕设《我的世界》制作载图

不过事实上世间因果道理,事物极为不利必有弊。爽直的动作,灵性的作画,能流畅的分镜……这些都成立在绘画的精度不高的基础上。不高即低,质低即劣,劣人则野。不具备什么抖动关于修改〈公司法〉的决定的TVP这样前者不虚伪做作的野性软件,很难绘制图流畅的线条,就那样的话线绝不可以过细,线条偏粗,画面就不可能精致,细节就不可能求全部。批量改上色均匀根本无法对付精致细腻的色块,要是想想体验新功能的便利和又快又方便还要主动去牺牲生命古朴的色彩。

从某种程度讲,TVP正是我们童年身边的孩子中性格最性格豪爽的那两个野孩子,和他的玩耍中可以不亲身体验到“动画”的巨大乐趣,但也仅限于乐趣。他也可以拉起你肆意穿梭于山间地里,让你爽快的运动过来,可是紧接着人的成长,我们也没能不遇到更合适的同伴,画的更细,颜色更大,画面更好……到那时,请不要忘记野野的TVP还在这里我等你回来。

僅以此文献给对动画包涵热情的初学者们,在内像我一样愿走野路子的同袍。加一句总之正版TVP贼强!

你还以为我可以介绍完了吗?

不存在地的

动画人的核心为情感,情之核心为联系,把自己的欢乐同观众交流才是到最后的目的

所以我我我推荐另一款软件——

优酷

然后买个会员,收听优酷书场,郭德纲相声合集~

你就以身示范的获取了快乐!祝创作出来顺利!

以上是小趴特别邀请的几位动画师分享的使用心得,我希望能对大家所帮助。那就,你们做动画时用什么呢软件?有什么东西安利?在内对动画行业有什么想清楚的,欢迎到文章底部留言,到时候就被学术趴翻牌哦,高票当选下一期<动画人说>群采主题。

有了视频素材,如何制作视频

剪辑视频的话我帮我推荐不使用edius的或是PR(Primere),两者中我不使用更过度的是PR,使用方便,操作简单,有用的是能简单基于你要制做的各种效果,如果不是你跟我一样是个懒人,下载我建议您你上某宝再花10来块钱买个破解版。它的界面长这样:

素材准备好,软件也可以下载那样最好,接下来的事情进入到正题:

第一步,新建一个项目

第二步,然后点击判断,刚刚进入主界面。如果不是你直接下载的是中文版,二十多个界面就一目了然了。

第三步,右键点击左下角的框里任一位置,将你的素材选中后导入进序列。按住素材拖进右下角的时间轴,就也可以正在使用工具里的剃刀工具剪辑处理了,效果如下图。把不是需要的内容剪光选中彻底删除,他留你想的内容。

第四部,ctrl M选择视频的存储位置在内宽度和水平距离设立,即可输出

至于你说的是不是我原创,只需不是你自己拍摄的视频素材,又是你自己剪辑的,那肯定算得你的原创呀。如果不是你紧张别人直接下载并使用你的视频,也可以在视频的左上角加个水印哦。

一次核酸检测需多少费用

我老公和孩子春节都低烧了,简单的方法再打给社区报告,后再去发热门诊,查血,拍肺部CT,至少费用50070左右,这样的钱是自己出,老公和儿子肺部CT均不显示被炎症感染,立马住在那医院隔离,报给为疑似病例,取咽食子核酸检测,第一次结果进去后隔一天在取咽食子检测第二次,反正是阴性还是阳性,都能免费,以及在医院的治疗。我老公和儿子都是阴性,出院手续后回家去家中隔离14天

《我的世界》有哪些冷知识

1.你也可以用金苹果和白旗帜来染出“魔晶”的logo

2.水平距离限制修改为256格

3.混凝土粉末被动态水触摸会都变成气态混凝土

4.苦力怕被小白射中会爆落光盘

5.mc不是什么美国游戏

6.钻石又不是总和岩浆一起能生成的只是因为化合垂直距离不符

7.你可已用/tp@p~~~来一栏你的坐标

8.别玩迷你

9.奶块有版权©

皮肤奉上非常感谢邀请

请问手游《我的世界》那些方块或道具具有特

【Minecraft-全版本方块细讲-第一章】

方块(Block)是Minecraft里最基本的分成单位。

行为

方块顺序排列成每个单元为110立方米的网格,并只能角点,这意味着方块不能不能在多个单元中。

方块和流体一起所构成游戏内的环境,并能以各种各样的被积攒和用来。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,但这其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸也可以快的摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出明亮。它们的亮度千差万别。大多数不透明方块会已经挡光,但半透明方块的话那就对光亮还没有影响大,要么只细微地采光。

全都所有的方块都会可以无视重力排列在网格中,以外沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪[仅基岩版]。

被被破坏后的方块会发出你所选的声音和颗粒。c选项是唯独情况:

方块被活塞全部摧毁

方块受重力影响不大,且掉的到生效的位置[仅Java版]

向下坠落或会用到损坏的铁砧(仅无颗粒又出现)

方块被流体擦掉

方块被以外方块所占据其位置

铁轨(大部分种类)、红石线、红石中继器和红石比较器的支持方块被移除

树叶慢慢枯萎

方块高度

大多数固体方块有1米高,但有一些方块(或者台阶和楼梯)有不标准的方块高度。

要是方块之间的落差大于0.6(3⁄5)格,玩家无需跳跃便这个可以穿过这个相同高度差。

世界的水平距离限制是256米。

材质

方块表面的材质也是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能在用模型来变化。

大多数方块都是静态的材质,不过水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海草、海带、命令方块、海晶石和岩浆块有动画效果。

不使用资源包,玩家能够决定方块的材质和分辨率,除了改变材质是否需要为动态。资源包也能不使用模型来决定方块的形状或使方块等比例缩放,只不过二次方长度的尺寸大多数效果都很好。

方块列表

一些特殊的方块

本活动仅限基岩版

这个方块没有办法在基岩版里额外。在这个版本中,物品展示框以方块实体形式工作,旧的切石机没法是从物品栏编辑器完成。自行发光的黑曜石、隐形的基岩和下界反应核都肯定不能以都正常形式我得到,但它们还能够在旧世界内存在地。

闪光的黑曜石

眼镜吧的基岩

物品展示框(方块)

下界反应核

仅限教育版

那些方块只有在教育版和基岩版里我得到

边界

愿意/拒绝方块

大黑板

小黑板

水下火把

实验台

材料分解器

元素构造器

化合物创建战队器

水下TNT

加热后块

已移除的方块

已移除的方块并没有必然于现在的游戏版本中。

青花\玫瑰\上锁的箱子

大哭的黑曜石

技术性方块

技术性方块是和那些方块的使用有着密切联系的方块。它们又不能正常了游戏获得,且大部分都不能不能是从命令甚至于编辑器‌‌[仅Java版]额外。它们被游戏中的某些事件所直接引用。如果玩家完成任务技术性方块,它们的材质正常情况是紫黑色丢失的的材质。很多这个方块按了其他物品;打火石用于放置火,水和熔岩是可以用相不对应的桶放置,床、门、蛋糕和花盆之类的方块有另外的物品。

你们身边有朋友坐过牢吗,出来后你们的关系

朋友坐牢三年多,案发前后我尽了微薄之力。朋友出狱后一直正常交往,我出事后,朋友以一己之力全部帮我扛了下来!

真实故事整编。故事中人物系化名。番外总共4600字,完全相信阅读完会有感同深受!

原本我与李某是社会上的两类人,几乎这一辈子也应该不会有不交集。只不过偏偏要我们两个人成了无话不谈的兄弟!这那是造化弄人的命运吧。

滴水恩,升斗报。说的是我的朋友李某。不认识李某不过也缘分。是李某的善良感动了我。让我了解了这位真心朋友!

(感恩父母是一种高尚和的美德)

我与李某的相识相交:

李某简介:

李某是社会人,年轻时就辍学在家,然后混社会。不断时间的流逝,李某已为人父,也因为社会秩序的整顿。李某的有所谓的混社会的时机以及大环境都已经不适合了。

只不过也懊恼自己年少无知,年纪轻轻就早早辍学混社会。以外混了一身伤疤与纹身,混了一岁又一岁的年纪之外,也算李某很失败的可能。身无一技之长,又无家底家业!

不过李某人心心地善良,踏踏实实肯吃苦。改变金盆洗手再次江湖完了,就跟着一起舅舅干工地!出力气,学经验。一眼看去,李某壮硕的身板,胸口展翅翱翔的老鹰,胳膊飞旋的青龙缠绕,是个的一副小混混的形象!让人望而望而生畏……

只不过总之李某也不是那种阴狠毒辣之人。纹身也只不过不随波逐流的纹了。不然的话自己都感觉自己并非个社会人。反倒李某很善良纯洁。只不过是年少轻狂走上歧路。

退隐山林江湖、金盆洗手后,李某收起了自己的江湖。踏踏实实做事地领着舅舅出苦力。拿着心甘情愿的工资养活家人。平日里开着工地上的面包车拉材料,装卸材料。

(青龙纹身社会人)

我与李某初相识交撞:

一个炎热夏天的中午,那天是周末,我独自一人钓鱼,天气太热了。转眼间中午,实在扛不住了,还想收杆回家去。开车走出去路上偶然路过一片正准备大力建设的路段。地上有个下水道坑,盖子都还没安装。

冒然回家来的我,太过信心,方向打得太大了,只听砰一声响!心里暗道坏事了,估计是掉坑里了。下车后一看,倒是右前轮掉坑里了。这座前轮架空在坑里。头顶着大太阳,只不过是下车看一下的功夫,就巳经流浃背了……

(汽车前轮跳进下水道坑里)

慌忙又回到车里吹会空调,好好想想办法,怎么都能够出。加油门是没用的话的了,整个右前轮完全掉坑里了,车架卡在坑沿上,强行开起不出,有拉坏底盘的可能。思来想去唯有把前轮顶过来,找块大小不多的石块填在里面,再抬起千斤顶,开不出来。一想到就做!

终点站下车能找到车里的千斤顶,顶在右前轮后边很远的车架位置,汗流浃背的转着扳手,一点点的顶高车子,因为贴着右前轮后面的车架早贴在坑沿上!因为又不能放进里面千斤顶!只能把千斤顶随意放置在车子中央位置的车架下的空隙里顶!

千斤顶到顶了!自己也懵了了……前轮应该卡在坑里。并不是降低了一点点,完全没有没有办法塞到坑里东西垫高!

这时候,说真心话,内裤全是湿的。全身上下浸湿了!恼怒、懊丧、气恼……还顾地上尺厚的一层灰了!一腿坐在。瞬间又弹跳了站了起来,水泥地上太烫了……那一刻的我,狼狈不堪到极点……

(凄惨凶厉的自己)

这时候,一辆面包车急驰而过,卷过烟尘滚滚朝我袭来,我连狠骂的心情都什么都没有。然后把一会后,面包车又倒出去了。赤膊,他就路口下车走过去,前胸老鹰展翅翱翔的纹身太晃眼了,以至于我都没看到他胳膊上的青龙锁链!

我在想,难道说是他来跟我去道歉的?一身灰蒙蒙的的我很显目!咋了,他说,我无精打采地指了指眼前的情况!他转身就赶往车子里,拿了一个大号的千斤顶上来,修车清洁液的钱那种。

看了看我车子的状况,二话不说,真接开干。我一愣,立玄回过神来,上前就要推掌帮忙。他说,你搞不来。我来!

三下五除二,非常熟练的就把车顶过来了,然后把就自己起身找东西垫进坑里。我忙不迭帮下忙去找,我还没找到呢,他就独自一人搬了一块块方石回来,小心翼翼地地扔到了坑里。然后把比较熟练的把我们两个人的千斤顶都送下去。

转身看我,挥手示意我去驾车出来。我立玄发动车子,渐渐地开了出来!他把我的千斤顶直接打开门丢进了后排,伸手接过自己的千斤顶就准备走了。

我慌忙开门站下,发烟给他,他摇手手说不吸烟不喝酒,啊,谢谢。我让他等会。我回来了拿了手机,问他要他的号码。并说自己是从事法律方面的工作。有是需要我这个可以帮忙。

他就同意下来了,我们一起留了号码。这件事就这么说进来了。我对他当然是一无所知。他的纹身与干练、爽快、乐于帮助别人给我下了了难以泯灭的印象!然后三年,除开过年过节,我们互发祝福信息,平日里就没一丝一毫交往。我接触约他吃东西喝洒,他回绝了,说他真是忙,没时间。

(一般人千斤顶你的操作过来不不通畅)

李某有难:

三年后的一天晚上,我在家陪孩子写作业。响了,我拿下来一看,是李某。里李某语气惊惶,一开口就说:兄弟,你要帮帮。走投无路时了。才不打搅你。我一听说得,赶忙说极为严重了。有事事实上说。打心底里,我愿意去尽我之力帮个忙。而且当时不好意思到极点又脱力苦笑的我很心烦。是他二话不说然后拧腰帮帮忙。

里就没听明白,都有点细节说不知道。虽说早是夜里十点,确实次日早上我要早睡赶车。我应该要坚持约他不出来见面祥细聊。在一家茶楼里,我开好包厢等他。

(半夜喝酒)

原来:

李某领着舅舅不参加一次去应酬,对方是舅舅请客对象,工程分包舅舅想分一份。席间对方一副高高在上的姿态,某些刁难舅舅不喝酒。生计所迫,舅舅跟他都忍了过去,陪着笑脸。后来对方喝高了,然后挑明了说,这分包的事情给谁都行,利润可观。只要舅舅一口气喝半斤白酒,接着趴地读高中狗叫几声,他以为学得像,那肯定把一份工程分包给舅舅!

他当场就站起了,双手攥拳,怒目圆瞪,看着远处对方,舅舅赶紧拉他。对方借着酒劲立即从那里不逊,骂咧咧好几句。舅舅真接站起彻底将他按在座位上。忙不迭地说,我喝,我学!心知舅舅的不易,他忍了下去!舅舅喝洒钻裤裆的时候,他一直扭着头不看舅舅,还真不忍心看......

(忍辱负重的舅舅)

或许是毕竟他的心中不满,对方摇摇头说舅舅学得不像。他再次压抑的气氛禁不住怒火。再站了起来伸手指着对方说,你除此之外有点关系,还能够揽得工程,其余的什么都不是!对方直接回身进来,用手摸着他的脸,后再蓦地端起一个啤酒瓶,再就砸到他头上,酒瓶也碎了!血向着额头流过来。

一点都没有犹豫与思考,他也实在!一拳头打在对方脸上,一大脚揣在对方肚子上!顿时包厢里就混乱起来!等他警察消息!老板被打住院检查治疗,他除了头皮破了,还没有什么东西伤情!在公安局,他彻底照实说了。之后警察让回家里静静的等待处理。

今天下午,舅舅收到消息公安局办案人员的,要求舅舅跟他明天一早去公安局去处理此事。舅舅私下找熟人在医院打听一下了,对方老板除开眼睛耐心的等待进一步检查。其余就没什么呢外伤。但眼睛有可能会失明!

他现在也不知道怎么办。我思考了一会,在手机上去查询了一下资料。跟他说了一下我的意思。对方虽说故意挑衅。但终于那就以伤情为结果。目前,舅舅跟他均为轻伤以内伤情。反而对方的伤情应该是是轻伤,有可能是重伤。直接行为人是他。明天去公安局有可能就回不来了。会被刑事拘留。只不过逃命也是没有意义。只有是去遇到。如果我明天被行政拘留,那我就帮他找个熟人刑事辩护律师。让他放心好了,明天按时去公安局。

(法医学鉴定标准)

李某事情最终结局:

到了最后对方伤情为重伤,李某的一拳头打在了对方左眼睛上。导致眼眶骨折,左眼球摘除!为重伤。李某涉嫌违法故意伤害罪被刑事拘留。出事,我交流了老板与舅舅的一个共同熟人,当经过协商足额保险公司赔付对方医疗费、误工费等众多费用。拿到对方谅解。到了最后李某因犯故意伤害罪被判3年8个月!

这些结果早是故意伤害罪中的不超过处理标准了。而且起步刑就是三年。代价就是高额手续费的赔偿获取了谅解!然后李某就去进监狱了。我时不时也会与舅舅联系。得到消息李某妻儿都是保障。我也就还没有再插手了。

反正我为什么不说我只是因为尽了新浪的微博之力。毕竟我也没帮他出点钱,也没有帮他真接请律师打官司。只不过可以提供了法律方面的帮助。让他对自己的事情有个详细的了解与十足把握!说是真的,这种帮助不值钱,不过我是尽自己的最的专业能力帮个忙。

(故意伤害罪)

李某刑满释放:

春去冬来,一晃三年多了,有一天我接到他的。一看到手机上这个人。我才觉着时间好快。他进去了。最简单寒暄几句。我们当初的约定在一个烧烤摊聊一聊。我约了舅舅一起。现在的舅舅早就是开设专业了自己的建筑公司。再也你不低三下四的做生意了。

三个人吃喝到很晚,聊了很多。三个相同年纪的人坐在一起,一丝一毫还没有隔阂感。舅舅也还没有毕竟自己最不缺的就是钱而有一丝一毫的傲慢。李某不出来后不再跟着走舅舅干。偶尔才会以后有时间的时候,肯定会坐在一起喝点酒,吹吹!

舅舅而且他的事对我也很认可,平日里也以兄弟相处甚欢。虽然他比我大大部分。但半点还没有任何架子。我们三个人相处好得很舒服吧。

(男人,火锅、啤酒)

三年后我的遭遇:

最近喜欢打羽毛球。一天下午,打篮球在激烈拼抢篮板球的时候,瞬间起跳时后,感觉自己的脚响了一声。然后再那就是巨痛感反馈在大脑里。人不由得地趴倒在地。朋友将我扶到边上再休息检查。外观肉眼看上去没有什么。可是减弱的疼痛感让我意识到不对。

我很谨慎刹那之间,我还是穿上鞋回来了医院,开了检查单,我把片子拍出去的时候,医生那严肃又拧在一起的眉头。让我神智到不对劲!等待的过程中,医生回去了。过了一会,又跑来一位年龄稍大的医生。果然如此,好一会,年龄稍大的医生突然开口说,我这是骨肿瘤!估计是软骨肿瘤。

脚趾连接上处的软骨病变。肿瘤已经腐蚀性了脚趾骨。会造成脚趾指骨很显得脆弱了,一旦巨烈出拳,就断了!医生建议我去大医院开刀手术诊疗,再说肿瘤是良性增生应该瘤。那不需要做病理。当时自己头全是蒙的。自如果说很健康的我,瞬间大脑一片浆糊!

(六神无主的我)

经我自己开车到医院,全面检查,耐心的等待,一系列事情做完了了。我的脚已经疼的没法只是走路了。医生给我打了石膏。让我及时去大医院系统检查诊查动手术!

我刹那间犯了愁,我一个外地人,家里还没有亲戚在这,老婆单位上班,孩子上学。一个萝卜一个坑。我正在六神无主可不知道怎么办啊的时候,李某再打给我,喊我晚上小聚喝一杯。没有想许多,我就把眼下的情况说了。李某让我等一会。

十分钟以后,李某还身上穿工地的衣服,一身灰的就冲过来了。简单点交流后,直接把我背下楼。送回家去了。然后再跟我说别着急会有办法的。晚上八点多,李某就来了,让我把工作的事情安排好。明天一早就去省城的医院。说舅舅早联系联系那样最好。也网上预约好了医生。让我早点睡。

(负伤的脚)

接着第二天,舅舅与他七点就走进我家楼下。我们三人就去省城。能够顺利地办好住院手续。一这款检查后,手术有安排在三天后。七八项检查,上下楼,进出去检查室,所有的是他一己之力用轮椅推,背我。发动三天!

手术很顺利,所有的右脚,三处软骨肿瘤,所有的切除后。大的大脚指指骨上了钢板固定!结束后在医院休养十天后出院了。喝个、尿尿,另外医生工作。全部是李某一个人扛着。之后我了解到,住院时巳经已缴纳了10万块钱......

(克隆钢钉固定普通材料骨头)

出院回家时,还结余5万。我软骨肿瘤的病理报告也出来了,是属于良性的!在家养病的时候,三天换一次药。他直接找了我们本地的熟人医生,上门敷药......

经此事情,我把感动地、感谢都放在了心里。钱经医保报销后我给他了。他一再滑轨最好不要。结果我还是舅舅说话的,他才收了。

他只说了一句话:我们是兄弟,一直是。

(这就是兄弟,真心朋友)

写在最后:

朋友不本质多,只是相对而言精,取决于人真心喜欢。一两个真心朋友就可以不让我们在困窘的时候,把我们拖出泥潭,走上正轨!毫不夸张地说,尤其是人到中年,更是深有体会。酒肉朋友终将是自己生命里的过客!急急忙忙来,匆忙去!真心朋友不过犹不及,贪多嚼不烂,一个人精力是不足的。

真心朋友的定义:平日太寡淡,只是偶尔扯犊子,彼此有难,尽全力。对么?欢迎评论补充。

(感恩、善良、真诚是真心朋友的标签)

进过监狱的人,不一定也是十恶不赦的坏人。还没有犯事的人也不一定那是好人。进过监狱根本不不是评判一个人的标准。善良、善心才是可以确定一个人的标准。进过监狱只可能会属於一个人有过一段往事。有过一些错误。不过又不能而全盘肯定一个人。愿将来我们的前科规定有了变动,只不过会抵挡我们很多普通地的,辜的人的人生道路。

人是在不断变化的,人也在不断地成长会。如果能心向善良纯洁,全是好人!一个人的过去单单华指进来,现在与将来才是评判人一个人最准确的时间区间。

您重视么?欢迎留言闲聊交流。啊,谢谢您阅读理解评论。

故事中系神秘个人经历改编而成,请勿转载。谢谢。图片依附网络,侵删。

我的世界里怎么做地图

制作一张地图是需要8张纸加1个指南针,在工作台最中间格放指南针,边缘放纸张。怎么合的是一张空地图,要将空地图拿在手上右键使用,才能会显示出周围的地物地貌。

2/6

纸需要通过甘蔗来合成套装,三个甘蔗是可以制做三张纸,一般在河边、小溪边、沼泽地的或陆地上的水池边也有几率生长甘蔗,不能找到这些地方一般都能找到甘蔗,就刺掉就是可以额外甘蔗了

3/6

指南针的制作方法是:四个铁锭加一个红石,在工作台中呈菱形的形式放置。

4/6

铁锭和红石要去地下探险挖矿才能我得到,要准备好好稿子,火把,也有一定的食物。

5/6

地图的使用方法:右键空地图就能让地图没显示图形了,其中的白点,属於的是玩家所在的位置。如果不是白点到了地图的边沿位置,不过我们怎摸移动全是在边沿位置联通,这样的话它表示我们巳经走入了地图所能显示的范围了。

6/6

合成套装的第一张地图是最小的地图,只不显示玩家附近也很小的区域,如果不是要向外扩展地图的显示范围,这样的话就要通过地图的升级。

地图升级方法是:将第一张怎么合的地图放到工作台中间,旁边各放一张纸(共8张),一共也可以升4桥式整流堆,合成一张大地图,如果能玩家向前走地图能不显示的地方,地图都会不显示出附近的地貌。

tpr是指什么材料

不属于热塑性弹性体,该产品具高橡胶的物理特性和塑料的加工性能.

TPE/TPR之应用领域:

三千多种手把:高尔夫球、特殊球拍、脚踏车、刀具、梳子、剪刀、手提箱、牙刷柄.

潜水器材:蛙鞋、蛙镜、呼吸管、手电筒、刹车块、运动护垫.

日常用品:足踏垫、餐桌垫、瓶盖内衬、背包底座及其余橡胶制品.

工具材料:手工具、螺丝起子、榔头、锔子、手推车轮子.

汽机车零件:汽车挡泥板、排挡罩、门窗封条、垫片、方向盘、防尘套、脚踏板、投射灯外壳、机车(脚踏车)手把.

文具用品:橡皮擦,笔套、垫片.

医疗器材:吸球、仪器手把、轮子、束带、容器、防毒面罩、特殊管件、瓶塞.电线电缆:电缆线外套、连接器、插头剥落.

鞋材用品:鞋垫、鞋跟护片.

资讯零件:游乐器方向盘、手把、滑鼠剥落、衬垫、外壳厚密、光碟包装盒及其余软质、防震零件.

热塑性弹性体特性:

1、材料有半透、高蓝色透明、灰色、黑色供选择.

2、广袤的硬度范围选择(邵氏0度-110度).可依据什么客户需求不可以决定.

3、已实际ROHS、PAHs、FDA测试,等级测试.

4、材料环保无卤无毒无异味,不含塑胶软化剂、磷苯二甲酸盐、重金属等化合物.

5、良好的道德的减震性和防滑耐磨.

6、良好的思想品德的抗紫外线及耐化学药品性.

7、在—60度至135度的长时刻使用温度

8、压缩后弯曲变形及永久磨损小

9、轩网的志疲劳性能

10、极优的耐臭氧及耐候性能

11、亮面、雾面也可,光滑的外观和舒适惬意的橡胶柔软质感.

12、材料不含水分,无须再较干燥可然后可以使用,节约能源.

13、易于加工,着色效果.水口料即边角料可百分百回收再利用,降低产品,且不影响不大产品物性.

14、它可以按照二次注塑成型,与PP、PE、PS、ABS、PC、PA等基体材料包覆粘和,也可不能凝聚.其它的东西软质PVC部分硅橡胶.

我们公司是做这个的

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