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崩坏3紫苑值得培养吗-崩坏三试用处刑装紫苑和自己的为啥不一样

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崩坏3紫苑值得培养吗-崩坏三试用处刑装紫苑和自己的为啥不一样

崩坏三试用处刑装紫苑和自己的为啥不一样

因为试用的处刑装紫菀使用的是专属的武器以及大毕业的圣痕,并且能够额外的解锁等级高的力量,所以与自己的不一样

崩坏3:五个德丽莎哪个厉害

崩坏3德丽莎武器推荐:

崩坏三50级后怎么发展

如果不是重氪玩家的话,玩这游戏还是尽量佛系一些~

德莉莎哪个好用崩坏3

玩了这么久的崩3,每个女武神都有自己的特色,德莉莎哪个好用没什么关系,关键是你有没有相应的毕业装,毕业武器。

崩坏3远古意志兑换角色数量

10个

崩坏3神恩没原典能玩吗,怎么样

大家好,我是流浪

原典能带来什么?

1、更稳定的物理输出(东之月卡)、更高的物理上限。

2、SP积攒更快,破盾更快,BOSS竞速快人一步。

3、神恩血缘不挖矿,普通层深渊你能够完全相信神恩。(非物理抗性环境)

4、把你的材料变消失。

那么结论显而易见,在你有神恩的前提下,如果:

1、我不怎么用物理队,理律飙车是我的最爱。

2、竞速靠边,摸鱼赛高。

3、不好意思,我喜欢圣女。

4、看看下版本的超限武器是啥,材料真的不够用。

那就最多解锁一下50级的原典(已具备一定的SP回复能力)。

如果说【磁暴·斩】【重磁暴·斩】是改头换面的话,那原典仅是圣遗物Plus:更高的面板,更高的暴击率加成,更强的回血能力,更显著的破盾主动。最大的不同点仅:新增了一个SP回复能力。

新的SP回复能力,能够略微提升队友的SP积攒速度。更为重要的是对于神恩自身的提升:深渊中必杀技永动机,记忆战场中开大不是梦。

当然,由于特殊效果限定“神恩颂歌”,没有神恩的话可以直接不考虑超限圣遗物。

主动「圣刻剑阵」

由于召唤物的主动伤害有限,这里主要测试其破盾能力,直接说结论:

原典的破盾系数与圣遗物基本一致。但是凭借其更高的倍率,原典主动的破盾效果会稍强于圣遗物。而实战中,破盾效率的提升,主要得益于面板的提升(尤其是S阶),使得神恩QTE的伤害更高,破盾更快。

主动效果

范围内暴击率提升20%,相比圣遗物额外多了10%(65级)。对于爆伤加成极高,但暴击率较低的物理角色而言,如:女王、月光,提升是非常明显的。

这里拿女王举例,模型:S阶毕业女王(队长) S阶原典神恩

爆伤加成:队长30% 空无30% 升华80% 神恩被动30%=170%

暴击率:队长10% 基础会心25%(实际略低) 升华15%=50%

基础期望:0.5 0.5×(2 1.7)=2.35

圣遗物加成期望:0.4 0.6×(2 1.7)=2.72,相对基础提升15.7%

原典加成期望:0.3 0.7×(2 1.7)=2.89,相对基础提升23.0%,相对圣遗物提升6.25%

特别提醒:这里的6.25%仅作参考,对于高暴击率,低爆伤的角色而言并没有这么大(比如山吹队白夜)。

主动效果

神恩携带时,自身每秒回复5点SP,持续 9 秒(实际情况),后台生效,除去释放时消耗的20SP,净赚25SP。神恩必杀技消耗125SP,CD30秒,30秒内单是依靠释放武器主动,就可白嫖小半个大招(25×2)。

该效果无论是在深渊中,还是在战场中都十分强力。在搭配上颂歌套,或是恰SP包,或是强袭、炽翎这种能给队友提供额外SP的角色时,神恩基本不用驻场打SP,只是QTE出场 插十字架循环,就能白嫖一个大招。

被动一「神圣治愈」

更高概率,更高数值的生命回复。战场中一般用不到,深渊中持续作战能力更佳。不过并不是主要技能,就超限方面讲提升不大。

被动二「天使之羽」

攻击获得的SP回复效率提升,不作用于SP回复类装备(如:颂歌套、原典主动),不作用于极限闪避,不作用于神恩的「圣光洗礼」。

就队友提高的10%而言,战场竞速中主要体现在:极限分可能会略微提升,SP词缀的优劣不再特别重要,某些情况下甚至不再需要SP词缀(比如紫苑99SP警告)。深渊中,该效果更为明显,理由很简单:打的越久,白嫖的SP越多。

而神恩提高的35%,就要实在的多。神恩自身普攻打SP的速度非常快,一套AA闪(普攻2次),攻击2个目标时,可回复8点SP(实际在8-9之间),而在携带原典时,直接达到了12点。面对群聚敌人时会非常强力:开大聚怪后,普攻2次,仅需1秒便可偷到高额SP。

原典毫无疑问是个好东西,铁打的辅助流水的C。作为超限武器,在很长的一段时间内,起码物理辅助型十字架是难以超越原典的(除非策划想起了悲伤的事情)。想要培养物理队伍的,升了肯定不会后悔就是了,因为它真的很实在。

请问崩坏3萌新抽到永暮双狼要养符华吗

可以养,还不错

崩坏三萌新建议(如有不全,自行解决 )

我说大部分,可能不全

一(水晶)

1

水晶啊。。。不要乱抽(我知道你不会,但是我就想提醒一下)

(重要)

首先,主线打完,副本就别着急打了,除非你守的住水晶(副本有困难还有噩梦,副本=储存库)(打完了就没了,到后面像我一样不买低保的话一天最多就一两百钻)(低保=月卡)

重点:(主线副本只有困难的--前几章的--每四小章打完〔满星通关〕有50水晶领)不懂的话没关系,等你打的时候就知道了。

​2

水晶获取

1.主线(刚刚已经强调了)

2.每日任务(好像才四五十水晶一天)​

3.出击→挑战→量子奇点(重置时间不定)​。前五层打完有一两百水晶的样子(记不得 ),然后都通关后进入深渊,然后就看你实力(软实力加硬实力)(可也晋级到红莲,苦痛等--等级)(深渊分晋级区,保级区,降级区)

4.好友→导师→协同任务〔其实就你自己一个人搞就行了〕(导师随便找个〔可以解除〕,有十个考核试炼,比较简单,搞完有一千多水晶吧)

5.活动(看运气咯,有些活动没有水晶,数量不定)

6.Bug(祈祷吧)

7.更新(〔米哈游老板,真的就这么叫〕更新又发氵了)

8.忘了(应该没有了)

3

用水晶的地方(重要)

1.水晶主要抽黑希跟理律(布洛尼亚)(现版本最强,可能会变)(扩充补给是唯一抽她俩的地方)

2.补给

补给(注:如果抽到已有的英雄,则化为碎片/灵魂碎片)

2.扩充补给(主要是抽肝不了的武神,很强,但是也要看你欧气)(没有你要的就不要抽,浪费)

3.家园补给(常驻武神,可以抽基本的女武神〔较强的有月轮,女王,血色,鬼铠〕〔看你能不能抽到了〕,最好是在扩充没有你要的武神而且水晶充足的情况下抽)

4.精准补给(看up圣痕和武器是否符合你要养的武神所需的,最后在水晶充足的情况下抽)

家园装备补给(字面意思,是家园补给武神所需的武器,能不能凑到刚刚好合适了就要看你运气了)

5.新武神出的时候会有专门的up圣痕跟武器补给(这个嘛,你抽到新武神再说吧)

6.人偶补给(50级之后的事了,这里就不说了〔其实就是我懒〕)

7.在商店买其他东西(尽量不要用)

二(重要的东西)

1.星石

用途(主要)(购买增幅核心的东西)(迅羽,游侠,强袭,紫苑,山吹,拥有此条件)(核心等级差一级可能会有质的不同)

获取

1.开放世界(委托,采集那些"花花草草〔可以采集的物体上会有提示〕"注:每周重置一次)

2.补给→商店〔不是商城〕(看运气,可能会刷到,看情况买,94水晶得2000星石最划算〔好像也没有其他了 〕)

3.活动()

2.游骑兵声望

用途(主要)(兑换家园补给卡,一次400,一周一张)

获取(舰团)

3.逆熵·虚数核心

用途(锻造武器,四星→五星武器)

获取

1.主线副本(打完可以获得氵的副本后〔在这之前慎重考虑。注:同等牺牲天然水晶库转交自己保管〕)

2.主线/出现副本(有可能掉落)

3.开放世界(同上)

4.补给(你就当抽武神送的,没事别搞)

5.活动(运气)

4.天命·虚数核心

用途(主要)(锻造圣痕,四星→五星圣痕)

获取

1.主线副本(获取完主线的逆熵·虚数核心后可获取,注:同上)

2.主线/副本掉落(同上)

3.开放世界(同上)

4.补给(同上)

5.活动(同上)

5.增幅核心

用途(见第二大节星石介绍)

获取(见第二大节星石介绍)

三(未来方针)

升级-----→武器及武神

材料/晋级(后期)-↗

圣痕

1.武器

武器(多用于适合自己养的武神)武器强弱的排序(武神的专属武器(包括锻造武器)>神之键(低等级与高等级有质的不同)>up武器>锻造武器>锻造三→四星武器)

获取(锻造和补给)

2.武神

武神(重要)先选一个出主养武神,在选几个简要主养的武神(有和没有的)注:一个三S的武神=几个月的时间(肝王〔三分之二天全玩〕与氪金的除外)

获取(补给/肝碎片)

3.圣痕

1.适合一个武神的可能有好几套,也可以是乱的(不成套的)圣痕强弱排名(同武器强弱排名)

2.获取(强力圣痕从精准补给获取,其次是锻造)(补给/锻造)

4.材料(后期)

注:由于前期材料比较容易获取,这里只讲后期升级材料。

1.崩坏结晶

用途(等你用过他的时候就不需要我解释了)

获取(前期有条件就屯 。 商店购买)(三分结晶结合)

2.高级技能材料

用途(升级技能,大约在60级以后用到)

获取(同崩坏结晶)

3.碎片/灵魂碎片

用途(晋级角色)

获取(补给/肝)注:除了重点培养武神,其他武神碎片不用刻意获取

四(小提示)

1.神之键获取(出击→小队联机〔总重置时间不定〕)

2.兑换码(点击左上角用户名处→账户)

获取(去B站〔有专栏〕等平台搜索)注:兑换码可能有次数和时间限制,过期了就用不了了。


崩坏3现版本应该练什么女武神

崩坏3新版本上线了命运女武神的活动,玩家们可以从白夜执事、黯蔷薇、影舞冲击这3个强力初始A中进行选择。有不少玩家还不知道自己应该选择哪个女武神好,下面就给大家带来崩坏3命运女武神选择推荐。

命运女武神

选择分析

对于老玩家来说,奖励的的吸引力不大,缺哪个女武神碎片就选择哪个女武神即可。

对于新玩家来说,在三个角色都没有/都有的情况下,有女王的情况下优先选择黯蔷薇,无女王的情况下选择白夜,影舞则一般不考虑;三个角色中存在个别未解锁的角色时,可优先选择未解锁角色来增加角色数量。

下面简单为新手们介绍下白夜和黯蔷薇的优势,方便做出选择。

白夜生物属性近战物理角色,可以说是初始a角色当中的输出一姐。在深渊和战场中有很多作用,一般为肝碎片的首选,建议肝到sss。

黯蔷薇异能属性近战物理角色,是初始a中的后起之秀。因为其异能属性避开了生物属性里的剧烈竞争(一群生物角色的哭泣),在战场以及深渊机械关底的情况有着广泛应用,值得一刷,建议ss起步。

两者均为常用的女武神,因此建议新玩家日常肝可以产出这两个角色碎片的关卡,然后不用碎片解锁女武神,等待命运女武神任务累计完成任务达到5天自动解锁女武神后用碎片给其升阶达到利益最大化。

《崩坏3》的现状如何

大家好,这里是酱油大叔!

崩三拥有和传统3D质感完全不同的精致细腻的日式动漫画风,清晰华丽的技能特效,可以任意旋转的自由视角,畅快淋漓充满打击感的打斗动作,仍然是目前业内顶尖的二次元动作手游。

1、先从美术设计与游戏技术来说

但是就崩三本身的技术来说,有两项顶尖的技术,一个是3D卡通渲染,一个是3D自由自由视角

3D卡通渲染,崩三已经做到非常接近手绘,同时又有3D模型独特的质感,可以说青出于蓝而胜于蓝。

3D自由视角以及打击感,这个和单机比起来是有一些差距,主要是打击感,有点飘渺,但是现在的新手游,除了音游,动作类的也没有比崩三更爽的打击感,所以这个算是大家都需要提高的地方。

这两个技术对于目前的业内来说仍然是技术壁垒,掌握的大牛团队少之又少,虽然最近一段时间也有追赶者,比如《战双帕弥什》,但是整体美术品质与打击手感依然和崩三有差距。

2、然后再讲讲游戏剧情

崩三的剧情是独立于崩坏系列的,如果不纠结其他前作游戏,只体验崩三本身的剧情来说,是没问题的,现在主线到了14章,各种人物角色线开始乱入,比先前纯粹的三主角乱不少,建议可以去b站看看一些up主总结的崩坏三各个故事线的关系。

总的来说,剧情是很不讨好玩家的,游戏越往后,故事性越乱,但是每期的活动剧情又是独立于主线,活动剧情反而更加轻松有意思,是一个很奇怪的现象。

2.1抽卡机制

写到3的时候发现有必要补上这条,于是来补上。

崩三不仅需要抽角色,还需要抽装备,角色基本上平常玩的比较认真,有新角色,大部分都可以抽到,难的是抽装备,这个是需要运气结合技巧,保底机制与兑换机制结合,不用靠莽,更多的是靠计算。我认为崩三在抽卡以及装备搭配上还算是比较合理,概率正常,很多老的氪金装备现在可以肝出来,玩的久了大部分好装备都可以有。

3、游戏市场,也就是《崩三》真正现状

至于轻度玩家嘛。。我只能说二次元手游不适合轻度玩家。。轻度的手游就玩玩王者,吃。

二次元手游毕竟不是面对大众市场,不用像吃鸡王者那样子打的头破血流,能守住爱好者的圈子,并慢慢吸引新的同好,我觉得就已经足够了。

4、最后说说推荐的角色

理之律者,造型审美上,本来笨笨呆呆的布洛妮娅仿佛长大了,从小学成长为初中了,整个气质提升了非常多。

然后就是可玩性,版本之子,最强输出没有之一,四涡轮增鸭,见谁秒谁,万能无敌!

就说这么多吧,总结一下,我还是非常看好崩三的。

崩坏3紫苑值得培养吗-崩坏三试用处刑装紫苑和自己的为啥不一样

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