口袋妖怪太慢了_被雨淋了20来分钟,手机在口袋里,然后手

- 被雨淋了20来分钟,手机在口袋里,然后手
- 为什么手机在冬天反映迟钝
- 口袋妖怪火红班吉拉哪里抓
- 口袋妖怪快龙个体值分配
- 我是做豆腐干生意的,用分离机打出来的豆浆
- 赛尔号为何衰落
- 口袋奇兵怎么提升兵力
- 同是任天堂王牌,为什么口袋妖怪和马里奥在
被雨淋了20来分钟,手机在口袋里,然后手
如果您使用的是华为手机,建议您按以下办法处理:
为什么手机在冬天反映迟钝
手机在冬天反映迟钝的原因有几种可能性。
口袋妖怪火红班吉拉哪里抓
在6岛遗迹山谷,20级野生由基拉,7岛中下部小草堆,15级野生由基拉,30级进化蛹甲兽,55级进化为斑吉拉[巨甲兽]。
口袋妖怪快龙个体值分配
我是做豆腐干生意的,用分离机打出来的豆浆
对布袋加压就可以加快过滤的效率的,或是你在分离机后边 , 单独过滤豆渣的过滤器(袋式过滤器) 这样效率就可以上去了
赛尔号为何衰落
1,16岁以下的玩家不能玩 2,氪金严重 3,更新太慢
口袋奇兵怎么提升兵力
一个是造兵问题,一个是战力问题。造兵跟你的造兵加速有关,而战力有很多时候跟你的造兵以及基地空间利用有关。
同是任天堂王牌,为什么口袋妖怪和马里奥在
其实这三个游戏需要分开来看,而且谈论这个问题还应该提到密特罗德(银河战士)这个游戏。
首先是马里奥
马里奥在是全球fc游戏销量的巅峰,4000万份的恐怖销量让当时的fc兼容机卡带厂商盯上了。几乎到处都可以看到这个名为“超级玛丽”的游戏,我想经历过小霸王那个年代的人几乎无人不知。
所以超级马里奥知名度是靠超大的铺货量产生的地推式广告效应。毕竟这个游戏易上手,小孩子玩起来并不是很困难(但是很多人到现在也没通关哈哈哈)
然后是口袋妖怪(官方翻译:精灵宝可梦)
这个游戏在国内的火热应该归功于动画片宠物小精灵,也许你没玩过口袋,但是你绝对直到皮卡丘,也绝对无法拒绝皮卡丘,毕竟他是那么的可爱。
与此同时,宝可梦从开始到现在一直出在了掌机上,而对国内玩家影响最大的恐怕就是半夜拿着手电筒躲着父母玩GB的时代。
而宝可梦历代素质都还不错,没有特别让人失望,所以国内宝可梦粉丝数量是任天堂粉丝里最多的。
所以宝可梦的知名度要归功于《宠物小精灵》这个动画(依旧在更新的动漫)和GB(也许是GBA)的国行推广。
第三个讲塞尔达传说
塞尔达传说这个游戏其实在销量和粉丝数量上都远远不及前面两作。(我猜是国内玩家不喜欢绿帽子哈哈哈哈)
这个游戏初代是在fc平台发售的,但是由于游戏在流入国内的时候被翻译成了东方传说
日版标题是这样的
而且塞尔达日版发售的是磁碟机版而不是普通的卡带版,所以国内山寨的并不是很好。
然后GB和GBA虽然有作品,但是没有像宝可梦那样的动画推广……说句不好听的,谁知道塞尔达是个什么玩意?gb和gba可没有小霸王那变态的销量。
所以国内知道塞尔达传说的其实大部分都是从缩小帽(我就是)或者众神1开始的,甚至可能是从风之杖或者时之笛才知道这部作品。(我主观的觉得最多的是旷野之息)
塞尔达的知名度自然没有前两者高。
最后是我额外提到的密特罗德
国内叫银河战士。银河战士这个游戏曾经是除了红绿帽子以外的任天堂第三大台柱,曾经的“三角之力”,不过后来被宝可梦取代了。
这个游戏其实也非常的棒,这个游戏是银河魔城这一系列的创始作品,但是当年国内似乎看不到这个游戏的山寨卡带,反倒是科乐美的恶魔城在国内人气比较高,所以命运其实和塞尔达传说是一样的,不过比较无奈的是同类型的的恶魔城取代了他本身应有的地位。
我觉得萨姆斯比西蒙好看多了
其实任天堂旗下的游戏很多,比如越野摩托(可以自建关卡的那部),打气球(最早的友尽游戏)等等都是任天堂旗下出品,只是那个时候有国内多少人知道“任天堂”呢?都知道“小霸王”倒是真的。
