王昭君新皮肤大招_王昭君的大招是几技能

- 王昭君的大招是几技能
- 王昭君七夕皮肤怎么得
- 王昭君大招什么时候改的
- 王者荣耀:这次王昭君大招重做总体强了还是
- 王者荣耀王昭君大招重做你怎么看,还能玩吗
- 王昭君新皮肤乞巧织情全面曝光,你觉得这个
- 《王者荣耀》官方确定鲁班推出新皮肤,王昭
王昭君的大招是几技能
三技能
王昭君七夕皮肤怎么得
王昭君的七夕皮肤时王者荣耀新推出的英雄皮肤,这款皮肤是七夕的限定皮肤,首周价格为1388,需要在王者荣耀的皮肤商场里购买,这款七夕皮肤可以说是真的非常好,粉色为主色调,更具有仙女的气质,同时王昭君的护盾也添加了粉色银河和星光,当护盾被打破时,星光也会炸开,是非常美丽的,此外 王昭君七夕皮肤的大招也与以前的皮肤不同,以前的皮肤大招都是直线下降,而七夕的皮肤是旋转下降,丝带和喇叭花的元素使这款皮肤更加仙气飘飘
王昭君大招什么时候改的
在王者荣耀这款游戏中,王昭君是法师英雄,他的大招是在S29赛季刚开始的时候改的。官方增加了王昭君大招的伤害,相对应的减少了王昭君大招的范围。
王者荣耀:这次王昭君大招重做总体强了还是
王昭君这叫加强??以前开大招,别人不会轻易近身,现在改了可好了,人不在大招范围内,秒秒钟上来怼死你…本来就有一千种方法被打断大招,这下改动直接。。现在还不是得举着个棒子在大招范围外不能移动吗……伤害降低,范围缩小,光减个冷却有啥用,清兵线倒是可以。。
王者荣耀王昭君大招重做你怎么看,还能玩吗
谢邀我不知道为什么会有这次修改,但是改了以后的确弱了很多不过,大招更易打断,没有当初的那个大招护体的感觉了
不过题主可以放心,策划大大说了,会继续观察王昭君的,期待下一次王昭君的修改吧(^_^)Y
王昭君新皮肤乞巧织情全面曝光,你觉得这个
大家好我是指尖,王者荣耀四大民俗皮肤目前已经上架了两款,剩下七夕和中秋两个皮肤,而七夕将至,王昭君的情人节皮肤也即将上线,不少玩家在蒙犽皮肤的海报中看到了一个粉红色的妹妹,纷纷要求做成传说品质,如今终于得偿所愿,这款皮肤的确是传说。
其实王昭君不缺史诗皮肤,不管是获得的偶像歌手,还是之前经历优化的凤凰于飞,可以说都是精品皮肤,哪怕是她的勇者皮肤质量也都不低,因此不缺少高质量皮肤的前提下,做更高阶的皮肤是最好的选择,该皮肤和李元芳的清明皮肤一样,传说品质,首周折扣1350,之后回复原价。
服装设计加入了一些旗袍的元素,以牵牛花的粉红色为主要基调,展示出了现代东方美学的理念,这个海报中,昭君手握绣针,右手拿着未完成的刺绣,这就是她的武器了。
妇女乞巧,投针于水,借日影以验工拙,至夜仍乞巧于织女,王昭君的出场动画以“投针验巧”为主题,绣针放置在水面上浮动起来。
皮肤的出场动画我觉得在传说皮肤中还算比较简单,虽然不华丽,但是还算过得去,最主要的是昭君妹妹这个建模挺漂亮的,你觉得呢?
被动技能的护盾有莹莹光泽,爆炸开来会呈现一个像翅膀一样的画面,之后还有光霞流转,这是其他皮肤中没有的细节。
一技能爆炸开来,有点像星斗流转,但却是彩色的针线盘旋散开,之后星光点点的粒子在天空中浮动,虽然说没有凤凰于飞那样立体的特效让人惊艳,但也算过得去。
2技能一个刺绣映然而出,画面呈现的是一个牵牛花,从虚影,到实体,最后跃然在刺绣之上,端的是一个“活”字,但是个人觉得这样的特效算不得华丽,只能说细节做得够好。
你每款皮肤都有优秀的地方,这个皮肤其实说实话,从出场动画到12技能,我都觉得比较一般,但是看到了这个大招我觉得地位要有所提升,大招开启,彩色的针线从天空落下,地面每一次撞击都会呈现一朵牵牛花,仿佛大招法阵就是一个刺绣面,绣针带着彩色丝线,落地后牵牛花相应绽放。
评价一下这款皮肤
大招还算惊艳,不同她其他的皮肤,技能落地都是直上直下,而这个皮肤的大招有一种“凌乱之美”,不规则的技能落下很有创意,但是皮肤的整体质量还算一般,个人觉得她的地位应该和李元芳的飞鸢探春差不多,不会有太高的评分,但是也算一款合格的传说皮肤。
该皮肤在13日凌晨上架,如果你对她有兴趣,趁着首周折扣把她带回家吧。
那么你对这款皮肤的评价如何呢?说说你的看法吧。
《王者荣耀》官方确定鲁班推出新皮肤,王昭
若尘解读,
带你换个视角看游戏。
首先是说鲁班推出新皮肤,这个其实也不奇怪,因为之前的话一直有人在吐槽鲁班的造型,确实有一点丑,而鲁班已经有了很多的皮肤说明策划们对这个英雄的喜爱程度也是很强的,那这样的一个英雄被大家吐槽了,当然要多出一些好看的好玩的皮肤了。
那当然,我觉得鲁班已经有了这么多的皮肤,还要增加皮肤的话,其实有点锦上添花的感觉,如果是这样的话,倒不如为那些只有一个皮肤或者说还没有皮肤的sk英雄考虑一下,为大家喜欢的那些英雄再推出一点新的皮肤,这样可能会更好一点,效应会更大一点,起到一种雪中送炭,而不是锦上添花的效果。
那然后王昭君这个英雄。
确实也是王者荣耀的一个非常宠爱的英雄吧。
所以的话之前是一直在加强,我觉得就是一直在做一个摸索和调整吧,就是把以前一些相对来说有一些冷门,有一些弱势的英雄在提升起来,这样让这个游戏更加的平衡一点,可玩性也更多一些。
1.但是呢,调整的话就是会有过程。
现在这个版本王昭君确实调整的有点太强了。
现在这个版本就算王昭君死了,他扔的大海在基本上就是一个死亡区,到了后期伤害很高,而且还有减速,想逃出去也不是那么容易这么一个厉害的王昭君,在团战里面的效果是很强的,比如说就算王昭君其他的技能都没有放纵,但是他的大招可以直接往人多的地方扔,然后造成的伤害是很高的,而且会把对面的一个阵容打乱,导致一些本来很厉害的坦克或者辅助英雄不敢跟自己的射手什么的脆皮和心靠近,比如说盾山就很怕王昭君这个英雄啊
2.加强是一开始的想法。
但是那是基于当时王昭君这个英雄确实灵活性不是很高,并且确实大招有点难放,当时的王昭君只能在自己的身体周围放一个大招,后来变成了可以往外面放在后面就变成现在的可以,就算是死了也可以一直放。
那现在的话王昭君这个英雄已经比较强了,甚至是有一点太强了,在法师里面也算是一个很不错的英雄啊,现在甚至很多排位的时候会开始进王昭君,这个英雄玩的好的王昭君,现在确实非常吃香,但是确实有一点游戏的整体平衡,所以做一定的削弱的话,我觉得还是有必要的,至少要把伤害调低一点,要不然的话直接往脑袋上丢一个大招,想逃出去慢慢的跑出去,基本上半条命也没了,而且是大半条命都没了,而且如果在打团的时候遭遇到这种情况的话,那么射手的这一段时间的输出是没有的,因为一直在忙着往外面跑。
总体来说我感觉调整一下没什么问题,其实就是一个不断摸索的过程来尝试是否适合这个英雄。
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